Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Goblin Drill
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin Skeleton Army Goblin Drill
Zap
Cannon Dart Goblin Skeleton Army Goblin Drill
Barbarian Barrel
Cannon Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Goblin Drill
The Log
Cannon Dart Goblin Skeleton Army Goblin Drill
Earthquake
Cannon Skeleton Army Goblin Drill
Arrows
Dart Goblin Skeleton Army Goblin Drill
Royal Delivery
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Goblin Drill
Fireball
Cannon Dart Goblin Skeleton Army Goblin Drill
Poison
Cannon Dart Goblin Skeleton Army Goblin Drill
Lightning
Cannon Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Skeleton Army Goblin Drill

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Cannon Dart Goblin Skeleton Army Fireball Valkyrie Goblin Drill

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Cannon Dart Goblin

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Goblin Drill
Cannon
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Drill The Log
Fireball
Arrows Goblin Drill The Log
Valkyrie
Dart Goblin
Skeleton Army
Goblin Drill
Fireball Arrows Dart Goblin The Log
The Log
Dart Goblin Fireball Goblin Drill

Synergie w obronie 2 18

Arrows
Cannon Fireball Valkyrie
Cannon
The Log Arrows Dart Goblin Fireball Valkyrie Skeleton Army
Dart Goblin
Cannon Valkyrie Skeleton Army Goblin Drill The Log
Fireball
The Log Arrows Cannon Valkyrie Goblin Drill
Valkyrie
Arrows Cannon Dart Goblin Fireball Goblin Drill The Log
Skeleton Army
Cannon Dart Goblin Goblin Drill The Log
Goblin Drill
Dart Goblin Fireball Valkyrie Skeleton Army The Log
The Log
Cannon Fireball Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Goblin Drill

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log
Skeleton Army Cannon Dart Goblin Valkyrie Goblin Drill The Log
Cannon Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie Goblin Drill
Cannon Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie Goblin Drill
Arrows Fireball Valkyrie Skeleton Army The Log
Arrows Fireball Skeleton Army The Log Cannon Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Arrows Cannon Fireball
Arrows Cannon Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log
Cannon Skeleton Army Goblin Drill
Skeleton Army Cannon Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Arrows Cannon Fireball Goblin Drill The Log
Arrows Dart Goblin Fireball
Cannon Skeleton Army Goblin Drill Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Skeleton Army Arrows Cannon Dart Goblin Goblin Drill The Log
Skeleton Army Cannon Goblin Drill
Skeleton Army Cannon Fireball Goblin Drill The Log
Arrows Cannon Fireball Valkyrie Skeleton Army Goblin Drill
Arrows Cannon Fireball Valkyrie Dart Goblin Skeleton Army Goblin Drill The Log
Arrows Valkyrie Goblin Drill The Log Cannon Dart Goblin Fireball
Cannon Dart Goblin Goblin Drill
Valkyrie Skeleton Army Arrows Cannon Dart Goblin Fireball The Log
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Fireball
Fireball Arrows Valkyrie The Log
Skeleton Army Valkyrie The Log
Valkyrie Skeleton Army Fireball The Log
Cannon Valkyrie Skeleton Army Goblin Drill
Arrows Fireball Dart Goblin
Skeleton Army Dart Goblin Fireball Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army
Fireball Valkyrie Skeleton Army The Log
Cannon Dart Goblin Skeleton Army Goblin Drill
Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Army Arrows Fireball Valkyrie The Log
Skeleton Army Cannon Fireball Valkyrie
Cannon Dart Goblin Fireball Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Dart Goblin Fireball Valkyrie Goblin Drill The Log
Arrows Valkyrie Cannon Dart Goblin Fireball The Log
Arrows Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Dart Goblin Valkyrie Goblin Drill The Log
Arrows Fireball Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin Fireball Goblin Drill The Log
Arrows Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log
Fireball Arrows Valkyrie The Log
Arrows Fireball Dart Goblin
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Fireball The Log Dart Goblin
Arrows Fireball The Log Dart Goblin
Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log
Fireball Arrows Dart Goblin
Dart Goblin Fireball The Log
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball The Log
Arrows Dart Goblin Fireball Goblin Drill The Log
Arrows Dart Goblin Fireball The Log
Arrows Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball The Log
Arrows Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log
Arrows Fireball
The Log
Arrows Fireball Goblin Drill The Log
Arrows The Log Fireball Valkyrie
Arrows Fireball The Log Dart Goblin
Fireball Arrows The Log
Fireball Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball The Log
Arrows Fireball
Arrows Fireball The Log
Dart Goblin Fireball Skeleton Army
Fireball Arrows Dart Goblin
Arrows The Log Fireball
Fireball Dart Goblin Valkyrie
Arrows The Log Dart Goblin Fireball
Arrows Fireball
Dart Goblin
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076