Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Mega Knight Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mega Knight Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Miner Skeleton King
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin Skeleton Army Witch Miner Skeleton King
Zap
Cannon Dart Goblin Skeleton Army Witch Skeleton King
Barbarian Barrel
Cannon Dart Goblin Skeleton Army Witch Skeleton King
The Log
Cannon Dart Goblin Skeleton Army Witch Skeleton King
Earthquake
Cannon Skeleton Army Witch Skeleton King
Arrows
Dart Goblin Skeleton Army Witch Skeleton King
Royal Delivery
Dart Goblin Skeleton Army Witch Miner Skeleton King
Fireball
Cannon Dart Goblin Skeleton Army Witch Skeleton King
Poison
Cannon Dart Goblin Skeleton Army Witch Skeleton King
Lightning
Cannon Witch Skeleton King
Rocket
Witch Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mega Knight Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Miner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Cannon Dart Goblin Skeleton Army Miner Skeleton King Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Cannon Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Miner Mega Knight
Cannon
Dart Goblin
Miner Mega Knight Skeleton King
Skeleton Army
Skeleton King
Witch
Miner Mega Knight Skeleton King
Miner
Dart Goblin Arrows Witch Mega Knight Skeleton King
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Witch Miner
Skeleton King
Skeleton Army Dart Goblin Witch Miner

Synergie w obronie 1 10

Arrows
Mega Knight Cannon
Cannon
Arrows Dart Goblin Skeleton Army Witch
Dart Goblin
Cannon Skeleton Army Miner Mega Knight
Skeleton Army
Cannon Dart Goblin Skeleton King
Witch
Cannon Mega Knight
Miner
Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Witch Miner
Skeleton King
Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Dart Goblin
Skeleton Army Cannon Dart Goblin Witch Mega Knight
Cannon Skeleton Army Witch Mega Knight Dart Goblin
Cannon Skeleton Army Witch Dart Goblin Mega Knight Skeleton King
Arrows Skeleton Army Mega Knight
Arrows Skeleton Army Cannon Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Arrows Cannon Witch
Arrows Cannon Dart Goblin Mega Knight
Cannon Witch Skeleton Army Skeleton King
Skeleton Army Cannon Dart Goblin Miner Mega Knight
Dart Goblin Skeleton Army Witch Arrows Cannon Mega Knight Skeleton King
Arrows Dart Goblin Witch
Cannon Skeleton Army Mega Knight Witch
Skeleton Army Mega Knight Arrows Cannon Dart Goblin Witch Skeleton King
Skeleton Army Cannon Mega Knight Skeleton King
Skeleton Army Cannon Mega Knight
Mega Knight Arrows Cannon Skeleton Army Witch
Arrows Cannon Mega Knight Dart Goblin Skeleton Army Witch
Arrows Witch Cannon Dart Goblin Mega Knight
Cannon Dart Goblin
Skeleton Army Mega Knight Arrows Cannon Dart Goblin Witch
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Witch
Arrows Miner Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Witch
Skeleton Army Mega Knight
Cannon Skeleton Army Witch Mega Knight
Arrows Dart Goblin Witch
Skeleton Army Dart Goblin Witch
Mega Knight Skeleton Army
Mega Knight Skeleton Army Witch
Witch Cannon Dart Goblin Skeleton Army
Mega Knight Dart Goblin Witch
Skeleton Army Mega Knight Arrows
Skeleton Army Mega Knight Cannon Witch Skeleton King
Cannon Dart Goblin Skeleton Army Witch Mega Knight
Skeleton Army Witch Dart Goblin Skeleton King
Arrows Mega Knight Cannon Dart Goblin Witch Skeleton King
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Miner
Arrows Dart Goblin Miner
Arrows Dart Goblin
Arrows Mega Knight
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin
Arrows Miner Dart Goblin
Miner Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin Miner
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows Dart Goblin Witch Miner Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Witch Mega Knight
Witch
Arrows Miner Dart Goblin Witch
Arrows Witch Miner Mega Knight
Miner Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Miner Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Dart Goblin Skeleton Army Witch
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows
Miner Dart Goblin Mega Knight
Arrows Dart Goblin Skeleton King
Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Witch Skeleton King
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch Miner Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076