Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Magic Archer Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Golem Magic Archer Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Golem Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Golem Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Night Witch
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin Goblin Barrel Night Witch
Zap
Cannon Dart Goblin Goblin Barrel Night Witch
Barbarian Barrel
Cannon Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel Magic Archer Night Witch
The Log
Cannon Dart Goblin Goblin Barrel
Earthquake
Cannon Goblin Barrel
Arrows
Dart Goblin Goblin Barrel Night Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel Magic Archer Night Witch
Fireball
Cannon Dart Goblin Goblin Barrel Magic Archer Night Witch
Poison
Cannon Dart Goblin Magic Archer Night Witch
Lightning
Cannon Valkyrie Magic Archer Night Witch
Rocket
Valkyrie Magic Archer Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Golem Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Cannon Dart Goblin Goblin Barrel Valkyrie Magic Archer Night Witch Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Cannon Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Golem Goblin Barrel Night Witch
Cannon
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Barrel Golem
Valkyrie
Dart Goblin Goblin Barrel Magic Archer
Goblin Barrel
Dart Goblin Valkyrie Arrows Golem
Golem
Arrows Night Witch Dart Goblin Goblin Barrel Magic Archer
Magic Archer
Valkyrie Golem
Night Witch
Golem Arrows

Synergie w obronie 0 12

Arrows
Cannon Valkyrie
Cannon
Arrows Dart Goblin Valkyrie Magic Archer Night Witch
Dart Goblin
Cannon Valkyrie Magic Archer Night Witch
Valkyrie
Arrows Cannon Dart Goblin Magic Archer Night Witch
Goblin Barrel
Golem
Magic Archer
Cannon Dart Goblin Valkyrie Night Witch
Night Witch
Cannon Dart Goblin Valkyrie Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Cannon Dart Goblin Valkyrie Night Witch
Cannon Dart Goblin Valkyrie Night Witch
Cannon Night Witch Dart Goblin Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Cannon Dart Goblin Valkyrie Magic Archer Night Witch
Dart Goblin Arrows Cannon Magic Archer Night Witch
Arrows Cannon Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Cannon Night Witch
Cannon Dart Goblin Valkyrie Night Witch
Dart Goblin Valkyrie Arrows Cannon Magic Archer Night Witch
Arrows Dart Goblin Magic Archer Night Witch
Cannon Night Witch Valkyrie
Valkyrie Arrows Cannon Dart Goblin Magic Archer Night Witch
Cannon
Cannon
Arrows Cannon Valkyrie Night Witch
Arrows Cannon Dart Goblin Valkyrie Magic Archer Night Witch
Arrows Valkyrie Cannon Dart Goblin Magic Archer
Cannon Dart Goblin
Valkyrie Arrows Cannon Dart Goblin Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie
Arrows Valkyrie Magic Archer
Valkyrie
Valkyrie Night Witch
Cannon Valkyrie Night Witch
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Valkyrie Night Witch
Valkyrie
Valkyrie Magic Archer
Cannon Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie
Arrows Valkyrie
Cannon Valkyrie Night Witch
Cannon Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Dart Goblin Valkyrie Magic Archer Night Witch
Arrows Valkyrie Cannon Dart Goblin Magic Archer
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Dart Goblin Valkyrie
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Valkyrie
Arrows Valkyrie Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin
Night Witch
Arrows Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Magic Archer Arrows Dart Goblin
Arrows
Night Witch
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Magic Archer Night Witch
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer Night Witch
Dart Goblin
Night Witch
Arrows Dart Goblin Magic Archer Night Witch
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer Night Witch
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows
Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows
Dart Goblin
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076