Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Flying Machine Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Flying Machine Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Battle Healer P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin Flying Machine
Zap
Cannon Dart Goblin Flying Machine
Barbarian Barrel
Cannon Dart Goblin Valkyrie Wizard
The Log
Cannon Dart Goblin
Earthquake
Cannon
Arrows
Dart Goblin Flying Machine
Royal Delivery
Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Battle Healer Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Cannon Dart Goblin Flying Machine Battle Healer Wizard
Poison
Cannon Dart Goblin Flying Machine Battle Healer Wizard
Lightning
Cannon Valkyrie Battle Healer Wizard
Rocket
Valkyrie Battle Healer Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Battle Healer P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Cannon Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Battle Healer Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Cannon Dart Goblin Valkyrie

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Battle Healer
Cannon
Dart Goblin
Valkyrie Battle Healer P.E.K.K.A
Valkyrie
Dart Goblin Flying Machine Battle Healer Wizard P.E.K.K.A
Flying Machine
Valkyrie Battle Healer P.E.K.K.A
Battle Healer
Arrows Dart Goblin Valkyrie Flying Machine
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Wizard

Synergie w obronie 0 20

Arrows
Cannon Valkyrie Battle Healer P.E.K.K.A
Cannon
Arrows Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Battle Healer Wizard
Dart Goblin
Cannon Valkyrie Flying Machine Battle Healer P.E.K.K.A
Valkyrie
Arrows Cannon Dart Goblin Flying Machine Battle Healer Wizard P.E.K.K.A
Flying Machine
Cannon Dart Goblin Valkyrie Battle Healer P.E.K.K.A
Battle Healer
Arrows Cannon Dart Goblin Valkyrie Flying Machine
Wizard
Cannon Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Wizard
P.E.K.K.A Cannon Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Battle Healer
Cannon P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie
Cannon P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie
Arrows Valkyrie Battle Healer P.E.K.K.A
Arrows Cannon Dart Goblin Valkyrie Flying Machine
Dart Goblin Arrows Cannon Flying Machine Wizard
Arrows Cannon Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Battle Healer P.E.K.K.A
Cannon P.E.K.K.A
Cannon Dart Goblin Valkyrie Battle Healer
Dart Goblin Valkyrie Arrows Cannon Flying Machine Wizard
Arrows Dart Goblin Flying Machine Wizard
Cannon P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Battle Healer Wizard
Valkyrie Wizard Arrows Cannon Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon
Cannon P.E.K.K.A
Wizard Arrows Cannon Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Cannon Valkyrie Dart Goblin Flying Machine Battle Healer Wizard
Arrows Valkyrie Wizard Cannon Dart Goblin Flying Machine Battle Healer
P.E.K.K.A Cannon Dart Goblin
Valkyrie Wizard Arrows Cannon Dart Goblin Flying Machine Battle Healer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Battle Healer P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Flying Machine Battle Healer Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Battle Healer
Valkyrie P.E.K.K.A Battle Healer
P.E.K.K.A Cannon Valkyrie Battle Healer
Arrows Wizard Dart Goblin Flying Machine
P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Battle Healer
P.E.K.K.A Valkyrie Battle Healer
P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine
P.E.K.K.A Cannon Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Flying Machine
P.E.K.K.A Arrows Valkyrie
P.E.K.K.A Cannon Valkyrie Wizard
Wizard Cannon Dart Goblin Valkyrie Flying Machine
Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Battle Healer P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Cannon Dart Goblin Flying Machine Battle Healer Wizard P.E.K.K.A
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Valkyrie Flying Machine
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Valkyrie Flying Machine
Wizard Arrows Valkyrie
Arrows Wizard Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Flying Machine Wizard
Arrows Dart Goblin Flying Machine Wizard
Arrows Dart Goblin Flying Machine Wizard
Arrows Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Wizard
Arrows Dart Goblin Flying Machine Wizard
Flying Machine Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Flying Machine Wizard
Arrows Dart Goblin Flying Machine Wizard
Arrows
Arrows Dart Goblin Flying Machine Wizard
Arrows Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Wizard
Arrows Wizard
Arrows Flying Machine
Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Dart Goblin Flying Machine Wizard
Arrows Flying Machine Wizard
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Flying Machine Wizard
Dart Goblin Flying Machine Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Flying Machine Wizard
Arrows
Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Wizard
Arrows Dart Goblin Flying Machine Wizard
Arrows
Dart Goblin Flying Machine P.E.K.K.A
Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine
P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076