Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Flying Machine Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Flying Machine Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin Flying Machine Witch
Zap
Cannon Dart Goblin Flying Machine Witch
Barbarian Barrel
Cannon Dart Goblin Valkyrie Witch
The Log
Cannon Dart Goblin Witch
Earthquake
Cannon Witch
Arrows
Dart Goblin Flying Machine Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Witch
Fireball
Cannon Dart Goblin Flying Machine Witch
Poison
Cannon Dart Goblin Flying Machine Witch
Lightning
Cannon Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Cannon Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Cannon Dart Goblin

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mega Knight
Cannon
Dart Goblin
Valkyrie The Log Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Flying Machine Witch
Flying Machine
Valkyrie Mega Knight
Witch
Valkyrie Mega Knight
The Log
Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Flying Machine Witch The Log

Synergie w obronie 2 18

Arrows
Mega Knight Cannon Valkyrie
Cannon
The Log Arrows Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Witch
Dart Goblin
Cannon Valkyrie Flying Machine The Log Mega Knight
Valkyrie
Arrows Cannon Dart Goblin Flying Machine Witch The Log
Flying Machine
Cannon Dart Goblin Valkyrie The Log Mega Knight
Witch
Cannon Valkyrie The Log Mega Knight
The Log
Cannon Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Flying Machine Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Dart Goblin Valkyrie Flying Machine The Log
Cannon Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Witch The Log Mega Knight
Cannon Witch Mega Knight Dart Goblin Valkyrie
Cannon Witch Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Arrows Valkyrie The Log Mega Knight
Arrows The Log Cannon Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Mega Knight
Dart Goblin Arrows Cannon Flying Machine Witch
Arrows Cannon Dart Goblin Valkyrie Flying Machine The Log Mega Knight
Cannon Witch
Cannon Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Witch Arrows Cannon Flying Machine The Log Mega Knight
Arrows Dart Goblin Flying Machine Witch
Cannon Mega Knight Valkyrie Flying Machine Witch The Log
Valkyrie Mega Knight Arrows Cannon Dart Goblin Witch The Log
Cannon Mega Knight
Cannon The Log Mega Knight
Mega Knight Arrows Cannon Valkyrie Witch
Arrows Cannon Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Flying Machine Witch The Log
Arrows Valkyrie Witch The Log Cannon Dart Goblin Flying Machine Mega Knight
Cannon Dart Goblin
Valkyrie Mega Knight Arrows Cannon Dart Goblin Flying Machine Witch The Log
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Witch
Arrows Valkyrie Flying Machine The Log Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Mega Knight The Log
Cannon Valkyrie Witch Mega Knight
Arrows Dart Goblin Flying Machine Witch
Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Witch
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Flying Machine Witch The Log
Witch Cannon Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Witch
Mega Knight Arrows Valkyrie The Log
Mega Knight Cannon Valkyrie Witch
Cannon Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Witch Mega Knight
Witch Dart Goblin Valkyrie Flying Machine The Log
Arrows Valkyrie Mega Knight Cannon Dart Goblin Flying Machine Witch The Log
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Valkyrie Flying Machine The Log
Arrows Dart Goblin Flying Machine The Log
Arrows Dart Goblin Flying Machine The Log
Arrows Dart Goblin Valkyrie Flying Machine The Log
Arrows Valkyrie The Log Mega Knight
Arrows Dart Goblin Flying Machine Witch
Arrows Dart Goblin Flying Machine Witch The Log
Arrows The Log Dart Goblin Flying Machine
Arrows The Log Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Valkyrie Flying Machine The Log
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Flying Machine Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Flying Machine The Log
Arrows Dart Goblin Flying Machine Witch The Log
Arrows Dart Goblin Flying Machine The Log Mega Knight
Arrows
Arrows Dart Goblin Flying Machine The Log Mega Knight
Arrows Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Witch The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Arrows
The Log
Arrows Flying Machine The Log
Arrows The Log Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Arrows The Log Dart Goblin Flying Machine Witch
Arrows Flying Machine Witch The Log Mega Knight
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin Flying Machine Witch
Dart Goblin Flying Machine Witch
Arrows Dart Goblin The Log Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows The Log
Dart Goblin Flying Machine Witch
Arrows Dart Goblin Flying Machine Witch
Arrows The Log
Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Mega Knight
Arrows The Log Dart Goblin Flying Machine
Arrows
Dart Goblin Flying Machine Mega Knight
Dart Goblin Flying Machine Witch The Log
Dart Goblin Flying Machine Witch
Dart Goblin Flying Machine Witch The Log Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076