Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Dragon Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Rune Giant Inferno Dragon Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Goblin Curse

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Healer Rune Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Curse Inferno Dragon
Giant Snowball
Cannon Goblin Curse Inferno Dragon
Zap
Cannon Firecracker Goblin Curse Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Goblin Curse
The Log
Cannon Firecracker Goblin Curse
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Firecracker Goblin Curse
Royal Delivery
Firecracker Battle Healer Inferno Dragon Mother Witch
Fireball
Cannon Firecracker Battle Healer Inferno Dragon Mother Witch
Poison
Cannon Firecracker Battle Healer Goblin Curse Mother Witch
Lightning
Cannon Battle Healer Inferno Dragon Mother Witch
Rocket
Battle Healer Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Battle Healer Goblin Curse Rune Giant Inferno Dragon Mother Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Arrows Cannon Firecracker Battle Healer Rune Giant Inferno Dragon Mother Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblin Curse Arrows Cannon Firecracker

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Curse Battle Healer Mother Witch
Cannon
Firecracker
Battle Healer Rune Giant Inferno Dragon
Battle Healer
Inferno Dragon Arrows Firecracker
Goblin Curse
Arrows
Rune Giant
Firecracker
Inferno Dragon
Battle Healer Firecracker
Mother Witch
Arrows

Synergie w obronie 1 9

Arrows
Cannon Battle Healer Mother Witch
Cannon
Arrows Firecracker Battle Healer Inferno Dragon Mother Witch
Firecracker
Cannon Battle Healer
Battle Healer
Inferno Dragon Arrows Cannon Firecracker Mother Witch
Goblin Curse
Rune Giant
Inferno Dragon
Battle Healer Cannon
Mother Witch
Arrows Cannon Battle Healer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker
Inferno Dragon Cannon Firecracker Battle Healer Goblin Curse
Cannon Goblin Curse Inferno Dragon
Cannon Inferno Dragon Firecracker Goblin Curse
Arrows Firecracker Battle Healer
Arrows Cannon Firecracker Mother Witch
Inferno Dragon Arrows Cannon Firecracker Goblin Curse
Arrows Cannon Battle Healer
Cannon Inferno Dragon Goblin Curse
Cannon Firecracker Battle Healer
Goblin Curse Mother Witch Arrows Cannon Firecracker
Arrows Inferno Dragon Firecracker Goblin Curse
Cannon Battle Healer Goblin Curse
Arrows Cannon Firecracker Goblin Curse
Inferno Dragon Cannon Goblin Curse
Cannon Goblin Curse Inferno Dragon
Arrows Cannon Firecracker
Arrows Cannon Firecracker Battle Healer
Arrows Cannon Firecracker Battle Healer Goblin Curse Inferno Dragon Mother Witch
Cannon Goblin Curse Inferno Dragon
Arrows Cannon Firecracker Battle Healer Goblin Curse Mother Witch
Cannon Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Battle Healer
Arrows Firecracker Battle Healer Inferno Dragon
Battle Healer
Battle Healer
Cannon Battle Healer Goblin Curse Inferno Dragon
Arrows Firecracker Mother Witch Goblin Curse
Battle Healer
Battle Healer Goblin Curse Inferno Dragon
Firecracker Inferno Dragon
Cannon Goblin Curse Inferno Dragon
Inferno Dragon
Arrows
Cannon Goblin Curse
Cannon Firecracker Goblin Curse
Firecracker Battle Healer Inferno Dragon
Arrows Cannon Firecracker Battle Healer Goblin Curse Inferno Dragon Mother Witch
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Goblin Curse
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Goblin Curse
Arrows Firecracker Mother Witch Goblin Curse
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Goblin Curse
Arrows Firecracker
Firecracker Arrows
Arrows Firecracker Goblin Curse
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Goblin Curse Mother Witch
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Goblin Curse Mother Witch
Inferno Dragon
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Goblin Curse
Arrows Firecracker Goblin Curse Mother Witch
Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Goblin Curse
Arrows Firecracker Goblin Curse
Arrows
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Inferno Dragon
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076