Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball Rocket

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin
Zap
Cannon Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Dart Goblin Valkyrie
The Log
Cannon Firecracker Dart Goblin
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Bowler
Fireball
Cannon Firecracker Dart Goblin Bowler
Poison
Cannon Firecracker Dart Goblin
Lightning
Cannon Valkyrie Bowler
Rocket
Valkyrie Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Rocket Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Rocket Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Cannon Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie Bowler Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Cannon Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Bowler
Cannon
Firecracker
Dart Goblin Valkyrie Bowler
Dart Goblin
Valkyrie Firecracker Bowler
Fireball
Arrows
Valkyrie
Dart Goblin Firecracker
Rocket
Bowler
Arrows Firecracker Dart Goblin

Synergie w obronie 1 15

Arrows
Cannon Fireball Valkyrie Bowler
Cannon
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie Rocket Bowler
Firecracker
Valkyrie Cannon Dart Goblin
Dart Goblin
Cannon Firecracker Valkyrie Bowler
Fireball
Arrows Cannon Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Arrows Cannon Dart Goblin Fireball Bowler
Rocket
Cannon
Bowler
Arrows Cannon Dart Goblin Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Bowler Cannon Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie
Cannon Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Cannon Rocket Bowler Dart Goblin Valkyrie
Cannon Firecracker Dart Goblin Valkyrie Bowler
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Rocket Bowler
Arrows Fireball Bowler Cannon Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Rocket Arrows Cannon Firecracker Fireball
Rocket Bowler Arrows Cannon Dart Goblin Fireball Valkyrie
Cannon
Cannon Firecracker Dart Goblin Valkyrie Bowler
Dart Goblin Valkyrie Arrows Cannon Firecracker Fireball Bowler
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball
Cannon Bowler Fireball Valkyrie Rocket
Fireball Valkyrie Rocket Bowler Arrows Cannon Firecracker Dart Goblin
Cannon
Rocket Cannon Fireball Bowler
Arrows Cannon Firecracker Fireball Valkyrie Bowler
Arrows Cannon Fireball Valkyrie Firecracker Dart Goblin Bowler
Arrows Valkyrie Cannon Firecracker Dart Goblin Fireball Bowler
Cannon Dart Goblin
Valkyrie Bowler Arrows Cannon Firecracker Dart Goblin Fireball
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Bowler
Fireball Arrows Firecracker Valkyrie Rocket Bowler
Valkyrie Rocket Bowler
Valkyrie Rocket Bowler Fireball
Cannon Valkyrie Bowler
Arrows Firecracker Fireball Rocket Dart Goblin
Rocket Dart Goblin Fireball Valkyrie Bowler
Valkyrie
Rocket Firecracker Fireball Valkyrie
Cannon Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie Bowler
Rocket Arrows Fireball Valkyrie Bowler
Rocket Bowler Cannon Fireball Valkyrie
Cannon Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie Bowler
Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie Rocket Bowler
Arrows Valkyrie Bowler Cannon Firecracker Dart Goblin Fireball
Arrows Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Rocket
Arrows Firecracker Fireball Dart Goblin Bowler
Rocket Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie Rocket
Fireball Rocket Arrows Firecracker Valkyrie Bowler
Arrows Firecracker Fireball Dart Goblin Rocket
Arrows Firecracker Dart Goblin Bowler
Arrows Fireball Firecracker Dart Goblin Bowler
Arrows Fireball Firecracker Dart Goblin
Rocket Fireball Bowler
Firecracker Rocket Arrows Dart Goblin Fireball Valkyrie Bowler
Fireball Arrows Firecracker Dart Goblin Rocket
Rocket Firecracker Dart Goblin Fireball Bowler
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball Rocket
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball
Rocket Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball Bowler
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball Rocket Bowler
Arrows Fireball Rocket
Rocket
Rocket Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball Bowler
Rocket Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie Bowler
Rocket Fireball Bowler
Rocket Arrows Fireball
Rocket Bowler
Rocket Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Bowler
Arrows Firecracker Fireball Dart Goblin Bowler
Fireball Arrows Bowler
Fireball Rocket Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball
Rocket Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball Bowler
Arrows Dart Goblin Fireball Rocket
Rocket Arrows Firecracker Fireball
Rocket Arrows Firecracker Fireball Bowler
Dart Goblin Fireball Rocket
Fireball Rocket Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin Valkyrie Rocket Bowler
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball Bowler
Rocket Arrows Fireball
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Fireball Rocket Bowler
Firecracker Dart Goblin Fireball Rocket
Firecracker Dart Goblin Fireball Rocket Bowler
Fireball Firecracker Dart Goblin Rocket Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076