Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin Witch
Zap
Cannon Firecracker Dart Goblin Witch
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Dart Goblin Witch
The Log
Cannon Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Cannon Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball
Cannon Firecracker Dart Goblin Witch
Poison
Cannon Firecracker Dart Goblin Witch
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Cannon Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Golden Knight Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Cannon Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Cannon
Firecracker
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mega Knight
Witch
Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch
Golden Knight

Synergie w obronie 1 16

Arrows
Mega Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Cannon
Arrows Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch
Firecracker
Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight Golden Knight
Dart Goblin
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Cannon Firecracker Dart Goblin Witch
Witch
Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Golden Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Cannon Firecracker Dart Goblin Witch Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight Dart Goblin
Cannon Mini P.E.K.K.A Witch Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Cannon Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Arrows Cannon Firecracker Witch
Arrows Cannon Dart Goblin Mega Knight Golden Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A Witch
Cannon Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin Witch Arrows Cannon Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight Witch
Mega Knight Arrows Cannon Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Cannon Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Arrows Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Cannon Mega Knight Firecracker Dart Goblin Witch Golden Knight
Arrows Witch Cannon Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Cannon Dart Goblin
Mega Knight Arrows Cannon Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Witch
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Witch Cannon Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch Golden Knight
Mega Knight Arrows
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Cannon Witch Golden Knight
Cannon Firecracker Dart Goblin Witch Mega Knight
Witch Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Arrows Mega Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch Golden Knight
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Arrows Dart Goblin Golden Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch Golden Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Witch Mega Knight
Witch
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch Golden Knight
Arrows Witch Mega Knight Golden Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Dart Goblin Witch
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Arrows
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Witch Golden Knight
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch Mega Knight Golden Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076