Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Dark Prince
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin Battle Ram
Zap
Cannon Firecracker Dart Goblin Battle Ram Dark Prince
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Dart Goblin Battle Ram Dark Prince Electro Wizard
The Log
Cannon Firecracker Dart Goblin Battle Ram Dark Prince
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Cannon Firecracker Dart Goblin Battle Ram Electro Wizard
Poison
Cannon Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Lightning
Cannon Battle Ram Dark Prince Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Cannon Firecracker Dart Goblin Battle Ram Dark Prince Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Cannon Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Battle Ram Dark Prince
Cannon
Firecracker
Dart Goblin Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A
Dart Goblin
Firecracker Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A
Battle Ram
Arrows Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Wizard
Dark Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Firecracker Dart Goblin Battle Ram
Electro Wizard
P.E.K.K.A Battle Ram Dark Prince

Synergie w obronie 0 16

Arrows
Cannon Dark Prince P.E.K.K.A
Cannon
Arrows Firecracker Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard
Firecracker
Cannon Dart Goblin Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Dart Goblin
Cannon Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Battle Ram
Dark Prince
Arrows Cannon Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard
Cannon Firecracker Dart Goblin Dark Prince P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A Cannon Firecracker Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard
Cannon P.E.K.K.A Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard
Cannon P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard
Arrows Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A
Arrows Cannon Firecracker Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Arrows Cannon Firecracker
Arrows Cannon Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Wizard
Cannon P.E.K.K.A
Cannon Firecracker Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Arrows Cannon Firecracker Dark Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Cannon P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Arrows Cannon Firecracker Dart Goblin Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Cannon Electro Wizard
Cannon P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Cannon Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Cannon Firecracker Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard
Arrows Cannon Firecracker Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard
P.E.K.K.A Cannon Dart Goblin Electro Wizard
Dark Prince Arrows Cannon Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker
P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Cannon Dark Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A Dark Prince
P.E.K.K.A Electro Wizard Firecracker Dark Prince
P.E.K.K.A Cannon Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Dark Prince
P.E.K.K.A Arrows Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Cannon
Cannon Firecracker Dart Goblin
Electro Wizard Firecracker Dart Goblin Dark Prince P.E.K.K.A
Arrows Cannon Firecracker Dart Goblin Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Cannon Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Dark Prince
Arrows Firecracker Dark Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Electro Wizard
Firecracker Arrows Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Dark Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Electro Wizard Dart Goblin Dark Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Arrows
Firecracker Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin Dark Prince P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076