Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Electro Dragon Phoenix Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Phoenix
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin Electro Dragon
Zap
Cannon Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Dart Goblin Valkyrie
The Log
Cannon Firecracker Dart Goblin
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Fireball
Cannon Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Poison
Cannon Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Phoenix
Lightning
Cannon Valkyrie Electro Dragon Phoenix Goblinstein
Rocket
Valkyrie Electro Dragon Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Cannon Firecracker Dart Goblin Valkyrie Phoenix Electro Dragon Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Cannon Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Phoenix
Cannon
Firecracker
Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin
Valkyrie Firecracker Electro Dragon
Valkyrie
Dart Goblin Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon
Dart Goblin Valkyrie
Phoenix
Arrows
Goblinstein

Synergie w obronie 1 12

Arrows
Cannon Valkyrie Phoenix
Cannon
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Firecracker
Valkyrie Cannon Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin
Cannon Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie
Firecracker Arrows Cannon Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon
Cannon Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Phoenix
Arrows
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Cannon Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon Phoenix
Cannon Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Cannon Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon Phoenix
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Cannon Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Dart Goblin Arrows Cannon Firecracker Electro Dragon Phoenix
Arrows Cannon Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon Phoenix
Cannon Phoenix
Cannon Firecracker Dart Goblin Valkyrie Phoenix
Dart Goblin Valkyrie Arrows Cannon Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Phoenix
Cannon Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie Arrows Cannon Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Cannon Phoenix
Cannon
Arrows Cannon Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Arrows Cannon Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Arrows Valkyrie Cannon Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Cannon Dart Goblin Phoenix
Valkyrie Arrows Cannon Firecracker Dart Goblin Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Electro Dragon Phoenix
Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie Phoenix
Cannon Valkyrie Phoenix
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Valkyrie Phoenix
Valkyrie Phoenix
Electro Dragon Firecracker Valkyrie Phoenix
Cannon Dart Goblin Phoenix
Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon Phoenix
Arrows Valkyrie Phoenix
Cannon Valkyrie
Cannon Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Electro Dragon Phoenix Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Arrows Valkyrie Cannon Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Phoenix
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon
Firecracker Arrows Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker
Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076