Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Electro Dragon Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem
Giant Snowball
Cannon Electro Dragon
Zap
Cannon Firecracker
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Elixir Golem
The Log
Cannon Firecracker Elixir Golem
Earthquake
Cannon Firecracker Elixir Golem
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Elixir Golem Electro Dragon
Fireball
Cannon Firecracker Elixir Golem Electro Dragon
Poison
Cannon Firecracker Elixir Golem Electro Dragon
Lightning
Cannon Electro Dragon Goblinstein
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Poison Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Poison Electro Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Poison Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Cannon Firecracker Elixir Golem Poison Electro Dragon Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Cannon Firecracker Elixir Golem

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elixir Golem Mega Knight
Cannon
Firecracker
Elixir Golem Mega Knight
Elixir Golem
Firecracker Poison Arrows Electro Dragon
Poison
Elixir Golem Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon
Elixir Golem Poison Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Electro Dragon
Goblinstein

Synergie w obronie 1 7

Arrows
Mega Knight Cannon
Cannon
Arrows Firecracker Poison Electro Dragon
Firecracker
Cannon Electro Dragon Mega Knight
Elixir Golem
Poison
Cannon Mega Knight
Electro Dragon
Cannon Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker Poison
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Electro Dragon
Cannon Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Cannon Mega Knight Electro Dragon
Cannon Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Mega Knight
Arrows Cannon Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Arrows Cannon Firecracker Poison Electro Dragon
Arrows Cannon Poison Electro Dragon Mega Knight
Cannon
Cannon Firecracker Mega Knight
Poison Arrows Cannon Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Electro Dragon
Cannon Mega Knight Electro Dragon
Mega Knight Arrows Cannon Firecracker Poison Electro Dragon
Cannon Mega Knight
Cannon Mega Knight
Mega Knight Arrows Cannon Firecracker Poison Electro Dragon
Arrows Cannon Mega Knight Firecracker Electro Dragon
Arrows Poison Cannon Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Cannon
Mega Knight Arrows Cannon Firecracker Poison Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight
Poison Arrows Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight Electro Dragon
Mega Knight
Cannon Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Electro Dragon
Mega Knight
Electro Dragon Mega Knight Firecracker Poison
Cannon
Mega Knight Electro Dragon
Mega Knight Arrows Poison
Mega Knight Cannon
Cannon Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Firecracker Poison
Arrows Poison Mega Knight Cannon Firecracker Electro Dragon
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Poison Electro Dragon
Arrows Poison Electro Dragon
Arrows Firecracker Poison
Poison Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Electro Dragon
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison Firecracker Electro Dragon
Arrows Poison Firecracker Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Firecracker Poison Arrows Electro Dragon
Poison Arrows Firecracker Electro Dragon
Poison Firecracker
Arrows Firecracker Poison Electro Dragon
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison Electro Dragon
Arrows Firecracker Poison Electro Dragon Mega Knight
Arrows Poison
Arrows Firecracker Poison Electro Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Electro Dragon Mega Knight
Poison Mega Knight
Arrows Poison
Arrows Poison Electro Dragon
Arrows Firecracker Poison Electro Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Electro Dragon
Arrows Poison Electro Dragon Mega Knight
Poison Arrows Firecracker
Poison Arrows Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Poison
Poison Arrows Electro Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Electro Dragon
Mega Knight
Arrows Firecracker Poison
Electro Dragon
Poison Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows
Poison Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Electro Dragon
Arrows Poison
Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Firecracker Poison
Firecracker Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Firecracker Mega Knight
Firecracker Electro Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076