Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards
Giant Snowball
Cannon Hog Rider Guards
Zap
Cannon Firecracker Guards
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Guards Executioner
The Log
Cannon Firecracker Hog Rider Guards
Earthquake
Cannon Firecracker Hog Rider Guards
Arrows
Firecracker Guards
Royal Delivery
Firecracker Hog Rider Guards Executioner
Fireball
Cannon Firecracker Hog Rider Executioner
Poison
Cannon Firecracker Guards Executioner
Lightning
Cannon Executioner
Rocket
Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Guards Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Cannon Firecracker Guards Fireball Hog Rider Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Cannon Firecracker Guards

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Hog Rider Mega Knight
Cannon
Firecracker
Hog Rider Mega Knight
Fireball
Arrows Hog Rider Mega Knight
Hog Rider
Arrows Firecracker Fireball Guards Executioner Mega Knight
Guards
Hog Rider
Executioner
Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Hog Rider Executioner

Synergie w obronie 1 10

Arrows
Mega Knight Cannon Fireball
Cannon
Arrows Firecracker Fireball Guards
Firecracker
Cannon Guards Mega Knight
Fireball
Arrows Cannon Mega Knight
Hog Rider
Guards
Cannon Firecracker Executioner
Executioner
Guards Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Fireball Executioner
Cannon Firecracker Executioner Mega Knight
Cannon Mega Knight Executioner
Cannon Firecracker Guards Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Mega Knight
Arrows Fireball Cannon Firecracker Guards Executioner Mega Knight
Arrows Cannon Firecracker Fireball Executioner
Arrows Cannon Fireball Mega Knight
Cannon
Guards Cannon Firecracker Mega Knight
Guards Executioner Arrows Cannon Firecracker Fireball Mega Knight
Arrows Executioner Firecracker Fireball
Cannon Mega Knight Fireball Guards
Fireball Executioner Mega Knight Arrows Cannon Firecracker Guards
Cannon Mega Knight
Cannon Fireball Mega Knight
Mega Knight Arrows Cannon Firecracker Fireball Executioner
Arrows Cannon Fireball Mega Knight Firecracker Guards Executioner
Arrows Executioner Cannon Firecracker Fireball Guards Mega Knight
Cannon
Mega Knight Arrows Cannon Firecracker Fireball Guards Executioner
Cannon Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Fireball
Fireball Arrows Firecracker Executioner Mega Knight
Guards Mega Knight
Guards Mega Knight Fireball
Cannon Guards Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Executioner
Guards Fireball
Mega Knight
Mega Knight Firecracker Fireball
Cannon Guards
Mega Knight Guards
Mega Knight Arrows Fireball Guards
Mega Knight Cannon Fireball Guards Executioner
Cannon Firecracker Fireball Executioner Mega Knight
Guards Firecracker Fireball Executioner
Arrows Executioner Mega Knight Cannon Firecracker Fireball
Arrows Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker Guards
Arrows Firecracker Fireball Executioner
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Guards
Fireball Executioner Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Executioner
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Fireball Firecracker Executioner
Arrows Fireball Firecracker
Fireball Guards
Firecracker Arrows Fireball
Fireball Arrows Firecracker Executioner
Firecracker Fireball Executioner
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball Executioner
Arrows Firecracker Fireball Executioner Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Executioner
Fireball Arrows Mega Knight
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Executioner
Firecracker Fireball Guards
Fireball
Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball
Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball
Fireball Guards
Fireball Arrows Firecracker Executioner
Arrows Fireball
Fireball Firecracker Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Executioner
Arrows Fireball
Firecracker Executioner Mega Knight
Firecracker Fireball Guards
Firecracker Fireball Executioner
Firecracker Fireball Executioner Mega Knight
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076