Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Electro Dragon Bowler P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards
Giant Snowball
Cannon Hog Rider Guards Electro Dragon
Zap
Cannon Firecracker Guards
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Guards
The Log
Cannon Firecracker Hog Rider Guards
Earthquake
Cannon Firecracker Hog Rider Guards
Arrows
Firecracker Guards
Royal Delivery
Firecracker Hog Rider Guards Electro Dragon Bowler P.E.K.K.A
Fireball
Cannon Firecracker Hog Rider Electro Dragon Bowler
Poison
Cannon Firecracker Guards Electro Dragon
Lightning
Cannon Electro Dragon Bowler
Rocket
Hog Rider Electro Dragon Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Electro Dragon Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Guards Bowler P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Cannon Firecracker Guards Hog Rider Electro Dragon Bowler P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Cannon Firecracker Guards

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider P.E.K.K.A Bowler
Cannon
Firecracker
Hog Rider Bowler P.E.K.K.A
Hog Rider
Arrows Firecracker Guards Bowler
Guards
Hog Rider
Electro Dragon
Bowler P.E.K.K.A
Bowler
Arrows Firecracker Hog Rider Electro Dragon
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Electro Dragon

Synergie w obronie 0 12

Arrows
Cannon Bowler P.E.K.K.A
Cannon
Arrows Firecracker Guards Electro Dragon Bowler
Firecracker
Cannon Guards Electro Dragon P.E.K.K.A
Hog Rider
Guards
Cannon Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon
Cannon Firecracker Guards Bowler
Bowler
Arrows Cannon Electro Dragon
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Cannon Firecracker Electro Dragon
P.E.K.K.A Cannon Firecracker Electro Dragon
Cannon Bowler P.E.K.K.A Electro Dragon
Cannon P.E.K.K.A Firecracker Guards Electro Dragon Bowler
Arrows Firecracker Bowler P.E.K.K.A
Arrows Bowler Cannon Firecracker Guards Electro Dragon
Arrows Cannon Firecracker Electro Dragon
Bowler Arrows Cannon Electro Dragon P.E.K.K.A
Cannon P.E.K.K.A
Guards Cannon Firecracker Bowler
Guards Arrows Cannon Firecracker Electro Dragon Bowler
Arrows Firecracker Electro Dragon
Cannon Bowler P.E.K.K.A Guards Electro Dragon
Bowler Arrows Cannon Firecracker Guards Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon
Cannon Bowler P.E.K.K.A
Arrows Cannon Firecracker Electro Dragon Bowler P.E.K.K.A
Arrows Cannon Firecracker Guards Electro Dragon Bowler
Arrows Cannon Firecracker Guards Electro Dragon Bowler
P.E.K.K.A Cannon
Bowler Arrows Cannon Firecracker Guards Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Bowler P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Electro Dragon Bowler
Guards P.E.K.K.A Electro Dragon Bowler
Guards Bowler P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon Guards Bowler
Arrows Firecracker Electro Dragon
Guards P.E.K.K.A Bowler
P.E.K.K.A
Electro Dragon P.E.K.K.A Firecracker
P.E.K.K.A Cannon Guards
P.E.K.K.A Guards Electro Dragon Bowler
P.E.K.K.A Arrows Guards Bowler
Bowler P.E.K.K.A Cannon Guards
Cannon Firecracker Electro Dragon Bowler
Guards Electro Dragon Firecracker Bowler P.E.K.K.A
Arrows Bowler Cannon Firecracker Electro Dragon P.E.K.K.A
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Guards Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon Bowler
Arrows Electro Dragon
Arrows Firecracker Guards
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Electro Dragon Bowler
Arrows Firecracker Electro Dragon
Guards Electro Dragon Bowler
Firecracker Arrows Electro Dragon Bowler
Arrows Firecracker Electro Dragon
Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Dragon Bowler
Arrows Firecracker Electro Dragon Bowler
Arrows
Arrows Firecracker Electro Dragon Bowler
Arrows Firecracker Electro Dragon Bowler
Bowler
Arrows
Bowler
Arrows Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon Bowler
Arrows Firecracker Electro Dragon Bowler
Arrows Electro Dragon Bowler
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Guards
Bowler
Arrows Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Bowler
Guards Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows
Firecracker Electro Dragon Bowler
Arrows Firecracker Electro Dragon Bowler
Arrows
Firecracker Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon Firecracker Guards Bowler
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Bowler
P.E.K.K.A
Firecracker Electro Dragon Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076