Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Prince Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Cannon Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Cannon Firecracker Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker
The Log
Cannon Firecracker Hog Rider Prince
Earthquake
Cannon Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Hog Rider Prince Inferno Dragon
Fireball
Cannon Firecracker Hog Rider Inferno Dragon
Poison
Cannon Firecracker
Lightning
Cannon Prince Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Prince Inferno Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Cannon Firecracker Hog Rider Inferno Dragon Prince Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Cannon Firecracker Hog Rider

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Prince Lightning Mega Knight
Cannon
Firecracker
Hog Rider Prince Inferno Dragon Mega Knight
Hog Rider
Arrows Firecracker Lightning Prince Mega Knight
Prince
Mega Knight Arrows Firecracker Hog Rider Lightning
Lightning
Hog Rider Arrows Prince
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker
Mega Knight
Prince Inferno Dragon Arrows Firecracker Hog Rider

Synergie w obronie 1 9

Arrows
Mega Knight Cannon Prince Lightning
Cannon
Arrows Firecracker Prince Inferno Dragon
Firecracker
Cannon Prince Mega Knight
Hog Rider
Prince
Arrows Cannon Firecracker
Lightning
Arrows
Inferno Dragon
Cannon Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Cannon Firecracker
Inferno Dragon Cannon Firecracker Prince Mega Knight
Cannon Prince Mega Knight Lightning Inferno Dragon
Cannon Prince Inferno Dragon Firecracker Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Prince Mega Knight
Arrows Cannon Firecracker Mega Knight
Lightning Inferno Dragon Arrows Cannon Firecracker
Lightning Arrows Cannon Mega Knight
Cannon Inferno Dragon Prince
Cannon Firecracker Prince Mega Knight
Arrows Cannon Firecracker Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Firecracker
Cannon Prince Mega Knight Lightning
Mega Knight Arrows Cannon Firecracker Prince
Inferno Dragon Cannon Prince Mega Knight
Cannon Prince Lightning Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Arrows Cannon Firecracker Prince
Arrows Cannon Mega Knight Firecracker Prince
Arrows Cannon Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
Cannon Prince Inferno Dragon
Mega Knight Arrows Cannon Firecracker Prince
Cannon Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Prince
Arrows Firecracker Prince Lightning Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Prince Lightning
Prince Lightning Mega Knight
Cannon Prince Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker
Prince Lightning
Mega Knight Prince Inferno Dragon
Lightning Mega Knight Firecracker Prince Inferno Dragon
Cannon Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Prince
Lightning Mega Knight Arrows Prince
Prince Lightning Mega Knight Cannon
Cannon Firecracker Mega Knight
Firecracker Prince Lightning Inferno Dragon
Arrows Mega Knight Cannon Firecracker Inferno Dragon
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker Prince
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Lightning
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Prince
Firecracker Lightning Arrows Prince
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Prince
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Firecracker Prince Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Mega Knight
Lightning Prince Mega Knight
Lightning Arrows
Prince Lightning
Lightning Arrows
Arrows Firecracker Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Arrows Prince Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning
Lightning Arrows Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker
Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Prince
Lightning Arrows Firecracker
Arrows
Lightning Firecracker Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Arrows
Firecracker Prince Mega Knight
Firecracker Lightning
Firecracker Lightning
Lightning Firecracker Prince Mega Knight
Prince Inferno Dragon
Lightning Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076