Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Executioner P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Wall Breakers P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Wall Breakers
Giant Snowball
Cannon Hog Rider Wall Breakers
Zap
Cannon Firecracker Wall Breakers
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Wall Breakers Executioner
The Log
Cannon Firecracker Hog Rider Wall Breakers
Earthquake
Cannon Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker Wall Breakers
Royal Delivery
Firecracker Hog Rider Wall Breakers Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Cannon Firecracker Hog Rider Wall Breakers Executioner
Poison
Cannon Firecracker Executioner
Lightning
Cannon Executioner
Rocket
Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Tornado Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tornado Executioner P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Arrows Cannon Firecracker Tornado Hog Rider Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Arrows Cannon Firecracker

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider P.E.K.K.A Wall Breakers
Cannon
Firecracker
Hog Rider Wall Breakers Tornado P.E.K.K.A
Hog Rider
Arrows Firecracker Tornado Executioner
Wall Breakers
Arrows Firecracker
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Firecracker Hog Rider
Executioner
Tornado Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Tornado Firecracker Executioner

Synergie w obronie 2 6

Arrows
Cannon Tornado P.E.K.K.A
Cannon
Arrows Firecracker
Firecracker
Cannon Tornado P.E.K.K.A
Hog Rider
Wall Breakers
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Arrows Firecracker
Executioner
Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Arrows Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Executioner
P.E.K.K.A Cannon Firecracker Executioner
Cannon Tornado P.E.K.K.A Executioner
Cannon P.E.K.K.A Firecracker
Arrows Firecracker Tornado P.E.K.K.A
Arrows Tornado Cannon Firecracker Executioner
Tornado Arrows Cannon Firecracker Executioner
Arrows Cannon P.E.K.K.A
Cannon P.E.K.K.A Tornado
Tornado Cannon Firecracker
Executioner Arrows Cannon Firecracker Tornado
Arrows Executioner Firecracker Tornado
Cannon P.E.K.K.A
Executioner Arrows Cannon Firecracker Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon
Tornado Cannon P.E.K.K.A
Arrows Cannon Firecracker Tornado Executioner P.E.K.K.A
Arrows Cannon Firecracker Tornado Executioner
Arrows Tornado Executioner Cannon Firecracker
P.E.K.K.A Cannon Tornado
Arrows Cannon Firecracker Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Executioner
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Cannon Executioner
Arrows Firecracker Executioner Tornado
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Firecracker Tornado
P.E.K.K.A Cannon
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Arrows Tornado
P.E.K.K.A Cannon Executioner
Cannon Firecracker Executioner
Firecracker Tornado Executioner P.E.K.K.A
Arrows Executioner Cannon Firecracker P.E.K.K.A
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Tornado Executioner
Arrows
Arrows Firecracker
Executioner Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Executioner Tornado
Arrows Firecracker Tornado Executioner
Arrows Firecracker Tornado Executioner
Arrows Firecracker Tornado
Tornado
Firecracker Arrows Tornado
Arrows Firecracker Tornado Executioner
Firecracker Executioner
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Tornado
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Tornado
Tornado
Arrows
Arrows Firecracker Tornado Executioner
Arrows Firecracker Tornado Executioner
Arrows Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Tornado Executioner
Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Tornado Executioner
Arrows
Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Tornado
Firecracker Executioner P.E.K.K.A
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Executioner
Firecracker Tornado Executioner
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076