Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Giant Skeleton Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Clone Giant Skeleton Sparky
Giant Snowball
Cannon Minion Horde Clone
Zap
Cannon Firecracker Minion Horde Clone Sparky
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Clone Giant Skeleton Sparky
The Log
Cannon Firecracker Clone Giant Skeleton Sparky
Earthquake
Cannon Firecracker Clone
Arrows
Firecracker Minion Horde Clone
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Clone Giant Skeleton Sparky
Fireball
Cannon Firecracker Minion Horde Clone Sparky
Poison
Cannon Firecracker Minion Horde Clone Sparky
Lightning
Cannon Sparky
Rocket
Minion Horde Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker The Log Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Clone Giant Skeleton Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Cannon Firecracker Clone Minion Horde Giant Skeleton Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Cannon Firecracker

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Sparky Giant Skeleton
Cannon
Firecracker
Giant Skeleton Sparky
Minion Horde
Clone Giant Skeleton Sparky
Clone
Giant Skeleton Minion Horde Sparky
Giant Skeleton
Clone Arrows Firecracker Minion Horde The Log Sparky
The Log
Giant Skeleton Sparky
Sparky
Arrows Firecracker Minion Horde Clone Giant Skeleton The Log

Synergie w obronie 2 10

Arrows
Cannon Giant Skeleton Sparky
Cannon
The Log Arrows Firecracker Sparky
Firecracker
The Log Cannon Giant Skeleton
Minion Horde
The Log Sparky
Clone
Giant Skeleton
Arrows Firecracker The Log
The Log
Cannon Firecracker Minion Horde Giant Skeleton Sparky
Sparky
Arrows Cannon Minion Horde The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Minion Horde The Log Sparky
Minion Horde Sparky Cannon Firecracker The Log
Cannon Minion Horde Sparky Giant Skeleton
Cannon Minion Horde Sparky Firecracker
Arrows Firecracker Giant Skeleton The Log Sparky
Arrows The Log Cannon Firecracker
Minion Horde Arrows Cannon Firecracker
Arrows Cannon Giant Skeleton The Log Sparky
Cannon Minion Horde Sparky
Cannon Firecracker Minion Horde Giant Skeleton Sparky
Minion Horde Arrows Cannon Firecracker Giant Skeleton The Log
Arrows Minion Horde Firecracker
Cannon Minion Horde Sparky Giant Skeleton The Log
Sparky Arrows Cannon Firecracker Minion Horde The Log
Sparky Cannon Minion Horde
Minion Horde Cannon The Log Sparky
Minion Horde Sparky Arrows Cannon Firecracker
Arrows Cannon Firecracker Minion Horde The Log
Arrows The Log Cannon Firecracker Giant Skeleton
Sparky Cannon
Arrows Cannon Firecracker Minion Horde Giant Skeleton The Log Sparky
Cannon Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Skeleton Sparky
Arrows Firecracker The Log
Giant Skeleton Minion Horde The Log Sparky
Giant Skeleton Minion Horde The Log Sparky
Giant Skeleton Cannon Minion Horde Sparky
Arrows Firecracker Minion Horde
Sparky Minion Horde Giant Skeleton
Giant Skeleton Minion Horde Sparky
Minion Horde Giant Skeleton Firecracker The Log Sparky
Cannon Minion Horde Sparky
Minion Horde Giant Skeleton Sparky
Arrows Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Cannon Minion Horde Sparky
Cannon Firecracker Minion Horde Sparky
Sparky Firecracker Minion Horde Giant Skeleton The Log
Arrows Cannon Firecracker Minion Horde Giant Skeleton The Log Sparky
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Minion Horde Giant Skeleton The Log Sparky
Arrows Firecracker The Log
Arrows Minion Horde Giant Skeleton The Log Sparky
Arrows Firecracker Giant Skeleton The Log Sparky
Arrows Firecracker Minion Horde The Log Sparky
Arrows Firecracker Minion Horde
Arrows Firecracker Minion Horde The Log Sparky
Arrows The Log Firecracker
Arrows The Log Firecracker
Minion Horde Sparky
Firecracker Arrows Minion Horde The Log Sparky
Arrows Firecracker
Firecracker The Log Sparky
Arrows Firecracker Minion Horde
Arrows Firecracker The Log Sparky
Arrows Firecracker Minion Horde The Log Sparky
Arrows Firecracker Minion Horde The Log Sparky
Arrows Sparky
Minion Horde Sparky
Arrows Firecracker The Log Sparky
Arrows Firecracker The Log
Minion Horde Giant Skeleton The Log Sparky
Arrows
The Log Sparky
Arrows Minion Horde The Log
Arrows Firecracker The Log Sparky
Minion Horde
Arrows Firecracker The Log Sparky
Arrows The Log Sparky
Arrows Firecracker The Log Sparky
Arrows Firecracker Minion Horde Sparky
Firecracker Minion Horde
Minion Horde Sparky
Arrows Minion Horde The Log Sparky
Arrows Firecracker Minion Horde Sparky
Minion Horde Giant Skeleton Sparky
Arrows Firecracker The Log Sparky
Minion Horde
Arrows Firecracker
Arrows The Log
Firecracker Minion Horde Sparky
Arrows The Log Firecracker
Arrows Giant Skeleton Sparky
Firecracker Minion Horde Sparky
Firecracker Minion Horde Giant Skeleton The Log Sparky
Firecracker
Firecracker Giant Skeleton The Log Sparky
Sparky
Firecracker Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076