Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Balloon Electro Wizard Lumberjack Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Balloon Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Cannon Balloon Lumberjack Little Prince
Zap
Cannon Firecracker Balloon Little Prince
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Electro Wizard Lumberjack Little Prince
The Log
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack Little Prince
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Balloon Electro Wizard Lumberjack Little Prince
Fireball
Cannon Firecracker Balloon Electro Wizard Lumberjack Little Prince
Poison
Cannon Firecracker Balloon Electro Wizard Little Prince
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Balloon Electro Wizard Lumberjack Little Prince
Rocket
Balloon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Cannon Firecracker Little Prince Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Cannon Firecracker Little Prince

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Cannon
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Electro Wizard Lumberjack Little Prince
Balloon
Arrows Lumberjack Firecracker Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Little Prince
Mini P.E.K.K.A Balloon

Synergie w obronie 1 15

Arrows
Cannon Mini P.E.K.K.A Lumberjack Little Prince
Cannon
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack Little Prince
Firecracker
Cannon Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Cannon Firecracker
Balloon
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Cannon Firecracker Lumberjack Little Prince
Lumberjack
Arrows Cannon Firecracker Electro Wizard Little Prince
Little Prince
Arrows Cannon Electro Wizard Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Cannon Firecracker Electro Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A Lumberjack Electro Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A Lumberjack Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Cannon Firecracker Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Arrows Cannon Firecracker Little Prince
Arrows Cannon Electro Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack Little Prince
Electro Wizard Arrows Cannon Firecracker Lumberjack
Arrows Firecracker Electro Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A Lumberjack Electro Wizard
Arrows Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Cannon Electro Wizard Lumberjack
Cannon Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Arrows Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Arrows Cannon Firecracker Electro Wizard Lumberjack Little Prince
Arrows Cannon Firecracker Electro Wizard Lumberjack Little Prince
Mini P.E.K.K.A Cannon Electro Wizard Lumberjack
Arrows Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Electro Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A
Cannon
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Cannon Lumberjack
Cannon Firecracker
Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack Little Prince
Arrows Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Firecracker Arrows Electro Wizard
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Firecracker Little Prince
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Little Prince
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker
Electro Wizard
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076