Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Flying Machine Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Flying Machine Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Cannon Flying Machine Guards
Zap
Cannon Firecracker Flying Machine Guards
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Valkyrie Wizard Guards
The Log
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards
Earthquake
Cannon Firecracker Guards
Arrows
Firecracker Flying Machine Guards
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Wizard Guards
Fireball
Cannon Firecracker Flying Machine Wizard
Poison
Cannon Firecracker Flying Machine Wizard Guards
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Cannon Firecracker Guards Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Cannon Firecracker Guards

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A
Cannon
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Wizard
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Wizard
Flying Machine
Firecracker Valkyrie
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Guards

Synergie w obronie 1 19

Arrows
Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Cannon
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Wizard Guards
Firecracker
Valkyrie Cannon Mini P.E.K.K.A Flying Machine Guards
Mini P.E.K.K.A
Arrows Cannon Firecracker Valkyrie Wizard Guards
Valkyrie
Firecracker Arrows Cannon Mini P.E.K.K.A Flying Machine Wizard
Flying Machine
Cannon Firecracker Valkyrie Guards
Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards
Guards
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Valkyrie Flying Machine Wizard
Mini P.E.K.K.A Cannon Firecracker Valkyrie Flying Machine
Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Cannon Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Guards
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Cannon Firecracker Valkyrie Flying Machine Guards
Arrows Cannon Firecracker Flying Machine Wizard
Arrows Cannon Valkyrie Flying Machine
Cannon Mini P.E.K.K.A
Guards Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Guards Arrows Cannon Firecracker Flying Machine Wizard
Arrows Firecracker Flying Machine Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Wizard Guards
Valkyrie Wizard Arrows Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards
Mini P.E.K.K.A Cannon
Cannon Mini P.E.K.K.A
Wizard Arrows Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Cannon Valkyrie Firecracker Flying Machine Wizard Guards
Arrows Valkyrie Wizard Cannon Firecracker Flying Machine Guards
Mini P.E.K.K.A Cannon
Valkyrie Wizard Arrows Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Wizard
Guards Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards
Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards
Arrows Firecracker Wizard Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Guards Valkyrie Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine
Cannon Guards
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Guards
Arrows Valkyrie Guards
Mini P.E.K.K.A Cannon Valkyrie Wizard Guards
Wizard Cannon Firecracker Valkyrie Flying Machine
Guards Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine
Arrows Valkyrie Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Wizard
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie Flying Machine Guards
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Firecracker Valkyrie Flying Machine Guards
Wizard Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Wizard Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine Wizard
Arrows Firecracker Flying Machine Wizard
Arrows Firecracker Flying Machine Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards
Firecracker Arrows Valkyrie Flying Machine Wizard
Arrows Firecracker Flying Machine Wizard
Flying Machine Firecracker
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine Wizard
Arrows Firecracker Flying Machine Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Wizard
Arrows Firecracker Valkyrie Flying Machine Wizard
Arrows Wizard
Arrows Flying Machine
Arrows Firecracker Valkyrie Wizard
Arrows Firecracker Flying Machine Wizard
Arrows Flying Machine Wizard
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Flying Machine Wizard
Firecracker Flying Machine Wizard Guards
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard
Flying Machine Guards
Arrows Firecracker Flying Machine Wizard
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Wizard
Arrows Firecracker Flying Machine Wizard
Arrows
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine Guards
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076