Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Battle Ram Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Dark Prince
Giant Snowball
Cannon Battle Ram
Zap
Cannon Firecracker Battle Ram Dark Prince
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Valkyrie Battle Ram Dark Prince
The Log
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram Dark Prince
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Dark Prince
Fireball
Cannon Firecracker Battle Ram
Poison
Cannon Firecracker
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Dark Prince
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Tornado Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Tornado Dark Prince

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Cannon Firecracker Tornado Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Dark Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Cannon Firecracker Tornado

Synergie w ataku 0 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Dark Prince
Cannon
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Tornado Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Tornado Dark Prince
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram Tornado Dark Prince
Battle Ram
Arrows Firecracker Valkyrie Tornado
Tornado
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Dark Prince
Dark Prince
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado

Synergie w obronie 1 16

Arrows
Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Dark Prince
Cannon
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Firecracker
Valkyrie Cannon Mini P.E.K.K.A Tornado Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Arrows Cannon Firecracker Valkyrie Tornado
Valkyrie
Firecracker Arrows Cannon Mini P.E.K.K.A Tornado
Battle Ram
Tornado
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Dark Prince
Arrows Cannon Firecracker Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Cannon Firecracker Valkyrie Dark Prince
Cannon Mini P.E.K.K.A Tornado Valkyrie Dark Prince
Cannon Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Dark Prince
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Dark Prince
Arrows Tornado Cannon Firecracker Valkyrie Dark Prince
Tornado Arrows Cannon Firecracker
Arrows Cannon Valkyrie
Cannon Mini P.E.K.K.A Tornado
Tornado Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Arrows Cannon Firecracker Tornado Dark Prince
Arrows Firecracker Tornado
Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Arrows Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Cannon
Tornado Cannon Mini P.E.K.K.A
Arrows Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Dark Prince
Arrows Cannon Firecracker Valkyrie Tornado Dark Prince
Arrows Valkyrie Tornado Cannon Firecracker Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Cannon Tornado
Valkyrie Dark Prince Arrows Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Tornado
Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Arrows Firecracker Tornado
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Dark Prince
Cannon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Arrows Valkyrie Tornado Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Cannon Valkyrie
Cannon Firecracker Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Dark Prince
Arrows Valkyrie Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Tornado
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Dark Prince
Arrows Firecracker Valkyrie Dark Prince
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Mini P.E.K.K.A Tornado
Firecracker Arrows Valkyrie Tornado Dark Prince
Arrows Firecracker Tornado
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Tornado
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Arrows Firecracker Valkyrie Tornado
Arrows Tornado
Tornado
Arrows
Arrows Firecracker Tornado Valkyrie Dark Prince
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Dark Prince
Arrows Firecracker Tornado
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Arrows Firecracker
Arrows Tornado
Firecracker Dark Prince
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076