Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Mega Knight Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Mega Knight Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Mighty Miner
Giant Snowball
Cannon Goblin Barrel Mighty Miner
Zap
Cannon Firecracker Mortar Goblin Barrel Mighty Miner
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Mortar Goblin Barrel
The Log
Cannon Firecracker Goblin Barrel
Earthquake
Cannon Firecracker Mortar Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Goblin Barrel
Fireball
Cannon Firecracker Mortar Goblin Barrel Mighty Miner
Poison
Cannon Firecracker Mortar
Lightning
Cannon Mortar Mighty Miner
Rocket
Mortar Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mortar Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Knight Mighty Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Cannon Firecracker Goblin Barrel Mortar Fireball Mighty Miner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Cannon Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Mortar Goblin Barrel Mega Knight Mighty Miner
Cannon
Firecracker
Mortar Goblin Barrel Mega Knight
Mortar
Arrows Firecracker Fireball
Fireball
Arrows Mortar Mega Knight
Goblin Barrel
Mighty Miner Arrows Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Goblin Barrel
Mighty Miner
Goblin Barrel Arrows

Synergie w obronie 1 10

Arrows
Mega Knight Cannon Mortar Fireball
Cannon
Arrows Firecracker Fireball Mighty Miner
Firecracker
Cannon Mortar Mega Knight
Mortar
Arrows Firecracker Fireball
Fireball
Arrows Cannon Mortar Mega Knight
Goblin Barrel
Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball
Mighty Miner
Cannon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Mortar Fireball
Cannon Firecracker Mortar Mega Knight
Cannon Mortar Mega Knight
Cannon Firecracker Mortar Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Mega Knight
Arrows Fireball Cannon Firecracker Mega Knight
Arrows Cannon Firecracker Mortar Fireball
Arrows Cannon Fireball Mega Knight
Cannon Mighty Miner Mortar
Cannon Firecracker Mega Knight
Arrows Cannon Firecracker Fireball Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball
Cannon Mortar Mega Knight Fireball
Fireball Mega Knight Arrows Cannon Firecracker Mortar
Cannon Mortar Mega Knight
Cannon Mortar Fireball Mega Knight
Mega Knight Arrows Cannon Firecracker Mortar Fireball
Arrows Cannon Mortar Fireball Mega Knight Firecracker
Arrows Mortar Cannon Firecracker Fireball Mega Knight
Cannon Mortar
Mega Knight Arrows Cannon Firecracker Fireball
Cannon Mortar Mighty Miner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Fireball
Fireball Arrows Firecracker Mortar Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Fireball
Cannon Mega Knight Mighty Miner
Arrows Firecracker Fireball
Fireball
Mega Knight Mighty Miner
Mega Knight Firecracker Mortar Fireball
Cannon
Mega Knight
Mega Knight Arrows Fireball
Mega Knight Cannon Fireball
Cannon Firecracker Fireball Mega Knight
Firecracker Mortar Fireball Mighty Miner
Arrows Mega Knight Cannon Firecracker Fireball Mighty Miner
Arrows Cannon Mortar Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Mortar Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Fireball Arrows Firecracker Mortar Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Fireball Firecracker
Arrows Fireball Firecracker Mortar
Fireball
Firecracker Arrows Mortar Fireball
Fireball Arrows Firecracker
Firecracker Mortar Fireball
Arrows Firecracker Mortar Fireball
Arrows Firecracker Mortar Fireball
Arrows Firecracker Mortar Fireball
Arrows Firecracker Mortar Fireball Mega Knight
Arrows Mortar Fireball
Arrows Firecracker Mortar Fireball Mega Knight
Arrows Firecracker Mortar Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Mortar Fireball
Arrows Firecracker Mortar Fireball Mega Knight
Arrows Firecracker Mortar Fireball
Fireball Arrows Mortar Mega Knight
Fireball Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Arrows Mortar Fireball Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball
Mighty Miner Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball
Fireball
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Fireball
Fireball Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Mortar Fireball
Arrows Fireball
Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Mortar Fireball Mega Knight
Fireball Firecracker Mortar Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076