Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant
Giant Snowball
Cannon
Zap
Cannon Firecracker Royal Giant
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Valkyrie Wizard
The Log
Cannon Firecracker Royal Giant
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Wizard
Fireball
Cannon Firecracker Wizard
Poison
Cannon Firecracker Wizard
Lightning
Cannon Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Cannon Firecracker Fireball Valkyrie Wizard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Cannon Firecracker

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Fireball
Cannon
Firecracker
Royal Giant Valkyrie
Royal Giant
Arrows Firecracker Fireball Wizard The Log
Fireball
Arrows Royal Giant The Log
Valkyrie
Firecracker Wizard
Wizard
Royal Giant Valkyrie
The Log
Royal Giant Fireball

Synergie w obronie 4 11

Arrows
Cannon Fireball Valkyrie
Cannon
The Log Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Wizard
Firecracker
Valkyrie The Log Cannon
Royal Giant
Fireball
The Log Arrows Cannon Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Arrows Cannon Fireball Wizard The Log
Wizard
Cannon Valkyrie The Log
The Log
Cannon Firecracker Fireball Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Fireball Valkyrie Wizard The Log
Cannon Firecracker Valkyrie The Log
Cannon Valkyrie
Cannon Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Arrows Fireball The Log Cannon Firecracker Valkyrie
Arrows Cannon Firecracker Fireball Wizard
Arrows Cannon Fireball Valkyrie The Log
Cannon
Cannon Firecracker Valkyrie
Valkyrie Arrows Cannon Firecracker Fireball Wizard The Log
Arrows Firecracker Fireball Wizard
Cannon Fireball Valkyrie Wizard The Log
Fireball Valkyrie Wizard Arrows Cannon Firecracker The Log
Cannon
Cannon Fireball The Log
Wizard Arrows Cannon Firecracker Fireball Valkyrie
Arrows Cannon Fireball Firecracker Valkyrie Wizard The Log
Arrows Valkyrie Wizard The Log Cannon Firecracker Fireball
Cannon
Valkyrie Wizard Arrows Cannon Firecracker Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball
Fireball Arrows Firecracker Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie The Log
Valkyrie Fireball The Log
Cannon Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball Wizard
Fireball Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Cannon
Valkyrie
Arrows Fireball Valkyrie The Log
Cannon Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Cannon Firecracker Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Arrows Valkyrie Cannon Firecracker Fireball Wizard The Log
Arrows Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker Valkyrie The Log
Arrows Firecracker Fireball The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Fireball Wizard Arrows Firecracker Valkyrie The Log
Arrows Firecracker Fireball Wizard
Arrows Firecracker Wizard The Log
Arrows Fireball The Log Firecracker Wizard
Arrows Fireball The Log Firecracker Wizard
Fireball
Firecracker Arrows Fireball Valkyrie Wizard The Log
Fireball Arrows Firecracker Wizard
Firecracker Fireball The Log
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball The Log
Arrows Firecracker Fireball Wizard The Log
Arrows Firecracker Fireball Wizard The Log
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Wizard The Log
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Wizard The Log
Fireball The Log
Arrows Fireball Wizard
The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Firecracker The Log Fireball Valkyrie Wizard
Arrows Firecracker Fireball The Log Wizard
Fireball Arrows Wizard The Log
Fireball Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Fireball Wizard
Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Arrows Fireball Wizard The Log
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball Wizard The Log
Fireball
Fireball Arrows Firecracker Wizard
Arrows The Log Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie Wizard
Arrows The Log Firecracker Fireball Wizard
Arrows Fireball
Firecracker
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076