Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Musketeer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Hog Rider
Giant Snowball
Cannon Royal Recruits Musketeer Hog Rider
Zap
Cannon Firecracker
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Royal Recruits Musketeer
The Log
Cannon Firecracker Royal Recruits Musketeer Hog Rider
Earthquake
Cannon Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker Royal Recruits
Royal Delivery
Firecracker Royal Recruits Musketeer Hog Rider
Fireball
Cannon Firecracker Musketeer Hog Rider
Poison
Cannon Firecracker Royal Recruits Musketeer
Lightning
Cannon Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Cannon Firecracker Fireball Musketeer Hog Rider Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Cannon Firecracker Fireball

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Hog Rider Mega Knight
Cannon
Firecracker
Hog Rider Royal Recruits Mega Knight
Royal Recruits
Firecracker Musketeer Hog Rider
Fireball
Arrows Hog Rider Mega Knight
Musketeer
Hog Rider Royal Recruits Mega Knight
Hog Rider
Arrows Firecracker Fireball Musketeer Royal Recruits Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Musketeer Hog Rider

Synergie w obronie 2 11

Arrows
Mega Knight Cannon Fireball
Cannon
Musketeer Arrows Firecracker Royal Recruits Fireball
Firecracker
Cannon Royal Recruits Musketeer Mega Knight
Royal Recruits
Cannon Firecracker
Fireball
Arrows Cannon Musketeer Mega Knight
Musketeer
Cannon Firecracker Fireball Mega Knight
Hog Rider
Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Royal Recruits Fireball Musketeer
Cannon Firecracker Royal Recruits Musketeer Mega Knight
Cannon Mega Knight Royal Recruits Musketeer
Cannon Royal Recruits Firecracker Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker Royal Recruits Fireball Mega Knight
Arrows Fireball Cannon Firecracker Musketeer Mega Knight
Musketeer Arrows Cannon Firecracker Fireball
Arrows Cannon Royal Recruits Fireball Musketeer Mega Knight
Cannon Royal Recruits Musketeer
Cannon Firecracker Royal Recruits Musketeer Mega Knight
Arrows Cannon Firecracker Royal Recruits Fireball Musketeer Mega Knight
Arrows Musketeer Firecracker Fireball
Cannon Royal Recruits Mega Knight Fireball Musketeer
Fireball Mega Knight Arrows Cannon Firecracker Royal Recruits
Royal Recruits Cannon Mega Knight
Cannon Royal Recruits Fireball Mega Knight
Mega Knight Arrows Cannon Firecracker Royal Recruits Fireball Musketeer
Arrows Cannon Fireball Mega Knight Firecracker Royal Recruits Musketeer
Arrows Cannon Firecracker Royal Recruits Fireball Musketeer Mega Knight
Cannon Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits Mega Knight Arrows Cannon Firecracker Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mega Knight Fireball
Fireball Arrows Firecracker Musketeer Mega Knight
Royal Recruits Mega Knight Musketeer
Royal Recruits Mega Knight Fireball Musketeer
Royal Recruits Cannon Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Musketeer
Royal Recruits Fireball Musketeer
Mega Knight Royal Recruits
Royal Recruits Mega Knight Firecracker Fireball
Royal Recruits Cannon Musketeer
Mega Knight Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits Mega Knight Arrows Fireball
Royal Recruits Mega Knight Cannon Fireball
Royal Recruits Cannon Firecracker Fireball Musketeer Mega Knight
Royal Recruits Firecracker Fireball Musketeer
Arrows Mega Knight Cannon Firecracker Royal Recruits Fireball Musketeer
Arrows Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker Royal Recruits Musketeer
Arrows Firecracker Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Royal Recruits Fireball Musketeer
Fireball Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Fireball Firecracker
Arrows Fireball Firecracker
Fireball Musketeer
Firecracker Arrows Royal Recruits Fireball Musketeer
Fireball Arrows Firecracker Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Arrows Firecracker Fireball Musketeer
Arrows Firecracker Fireball Musketeer
Arrows Firecracker Fireball Musketeer
Arrows Firecracker Royal Recruits Fireball Musketeer Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Musketeer Mega Knight
Arrows Fireball
Musketeer
Arrows Royal Recruits Fireball Musketeer
Arrows Firecracker Fireball Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer Mega Knight
Fireball Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Fireball
Arrows Fireball Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball
Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball
Royal Recruits Fireball Musketeer
Fireball Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Fireball
Fireball Firecracker Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Firecracker Royal Recruits Musketeer Mega Knight
Firecracker Royal Recruits Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Royal Recruits Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076