Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Flying Machine Balloon Cannon Cart

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Balloon Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Flying Machine Balloon Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Balloon Cannon Cart
Giant Snowball
Cannon Royal Recruits Flying Machine Balloon
Zap
Cannon Firecracker Flying Machine Balloon Cannon Cart
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Royal Recruits Cannon Cart
The Log
Cannon Firecracker Royal Recruits Cannon Cart
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Royal Delivery
Firecracker Royal Recruits Flying Machine Balloon Cannon Cart
Fireball
Cannon Firecracker Flying Machine Balloon Cannon Cart
Poison
Cannon Firecracker Royal Recruits Flying Machine Balloon
Lightning
Cannon Balloon Cannon Cart
Rocket
Balloon Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Cannon Firecracker Flying Machine Balloon Cannon Cart Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Arrows Cannon Firecracker

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror Balloon Cannon Cart
Cannon
Firecracker
Royal Recruits Flying Machine Mirror Balloon Cannon Cart
Royal Recruits
Firecracker Flying Machine Cannon Cart
Flying Machine
Firecracker Royal Recruits Mirror Balloon Cannon Cart
Mirror
Arrows Firecracker Flying Machine Balloon Cannon Cart
Balloon
Arrows Firecracker Flying Machine Mirror
Cannon Cart
Arrows Firecracker Royal Recruits Flying Machine Mirror

Synergie w obronie 2 10

Arrows
Mirror Cannon Cannon Cart
Cannon
Mirror Arrows Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Firecracker
Cannon Royal Recruits Flying Machine Mirror
Royal Recruits
Cannon Firecracker
Flying Machine
Cannon Firecracker Mirror Cannon Cart
Mirror
Arrows Cannon Firecracker Flying Machine
Balloon
Cannon Cart
Arrows Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Cannon Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Cannon Firecracker Royal Recruits Flying Machine Cannon Cart
Cannon Royal Recruits Cannon Cart
Cannon Royal Recruits Firecracker Cannon Cart
Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows Cannon Firecracker Flying Machine Cannon Cart
Arrows Cannon Firecracker Flying Machine
Arrows Cannon Royal Recruits Flying Machine Cannon Cart
Cannon Royal Recruits
Cannon Firecracker Royal Recruits Cannon Cart
Arrows Cannon Firecracker Royal Recruits Flying Machine Cannon Cart
Arrows Firecracker Flying Machine
Cannon Royal Recruits Flying Machine Cannon Cart
Arrows Cannon Firecracker Royal Recruits Cannon Cart
Royal Recruits Cannon Cannon Cart
Cannon Royal Recruits
Arrows Cannon Firecracker Royal Recruits Cannon Cart
Arrows Cannon Firecracker Royal Recruits Flying Machine Cannon Cart
Arrows Cannon Firecracker Royal Recruits Flying Machine Cannon Cart
Cannon Royal Recruits Cannon Cart
Royal Recruits Arrows Cannon Firecracker Flying Machine Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Cannon Cart
Arrows Firecracker Flying Machine Cannon Cart
Royal Recruits Cannon Cart
Royal Recruits Cannon Cart
Royal Recruits Cannon Cannon Cart
Arrows Firecracker Flying Machine
Royal Recruits Flying Machine Cannon Cart
Royal Recruits Cannon Cart
Royal Recruits Firecracker Flying Machine Cannon Cart
Royal Recruits Cannon
Royal Recruits Flying Machine Cannon Cart
Royal Recruits Arrows
Royal Recruits Cannon Cart Cannon
Royal Recruits Cannon Firecracker Flying Machine Cannon Cart
Royal Recruits Firecracker Flying Machine Cannon Cart
Arrows Cannon Firecracker Royal Recruits Flying Machine Cannon Cart
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Flying Machine Cannon Cart
Cannon Cart Arrows Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Firecracker Arrows Royal Recruits Flying Machine Cannon Cart
Arrows Firecracker Flying Machine
Flying Machine Firecracker Cannon Cart
Arrows Firecracker Flying Machine Cannon Cart
Arrows Firecracker Flying Machine Cannon Cart
Arrows Firecracker Flying Machine Cannon Cart
Arrows Firecracker Royal Recruits Flying Machine Cannon Cart
Arrows
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows
Arrows Royal Recruits Flying Machine Cannon Cart
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Royal Recruits Flying Machine Cannon Cart
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows
Firecracker Flying Machine Cannon Cart
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows
Firecracker Royal Recruits Flying Machine Cannon Cart
Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Firecracker Royal Recruits Flying Machine Cannon Cart
Cannon Cart
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076