Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Cannon
Zap
Cannon Firecracker
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Valkyrie Wizard
The Log
Cannon Firecracker
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Wizard
Fireball
Cannon Firecracker Wizard
Poison
Cannon Firecracker Wizard
Lightning
Cannon Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Wizard The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Cannon Firecracker Valkyrie Wizard Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Cannon Firecracker

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Lightning Mega Knight
Cannon
Firecracker
Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Wizard
Wizard
Valkyrie Mega Knight
Lightning
Arrows
The Log
Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard The Log

Synergie w obronie 4 13

Arrows
Mega Knight Cannon Valkyrie Lightning
Cannon
The Log Arrows Firecracker Valkyrie Wizard
Firecracker
Valkyrie The Log Cannon Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Arrows Cannon Wizard The Log
Wizard
Cannon Valkyrie The Log Mega Knight
Lightning
Arrows The Log
The Log
Cannon Firecracker Valkyrie Wizard Lightning Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Cannon Firecracker Valkyrie Wizard The Log
Cannon Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Cannon Mega Knight Valkyrie Lightning
Cannon Firecracker Valkyrie Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Arrows The Log Cannon Firecracker Valkyrie Mega Knight
Lightning Arrows Cannon Firecracker Wizard
Lightning Arrows Cannon Valkyrie The Log Mega Knight
Cannon
Cannon Firecracker Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Arrows Cannon Firecracker Wizard The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard
Cannon Mega Knight Valkyrie Wizard Lightning The Log
Valkyrie Wizard Mega Knight Arrows Cannon Firecracker The Log
Cannon Mega Knight
Cannon Lightning The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Cannon Firecracker Valkyrie
Arrows Cannon Valkyrie Mega Knight Firecracker Wizard The Log
Arrows Valkyrie Wizard The Log Cannon Firecracker Mega Knight
Cannon
Valkyrie Wizard Mega Knight Arrows Cannon Firecracker The Log
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Wizard Lightning The Log Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Lightning The Log
Valkyrie Lightning Mega Knight The Log
Cannon Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard
Valkyrie Lightning
Mega Knight Valkyrie
Lightning Mega Knight Firecracker Valkyrie The Log
Cannon
Mega Knight Valkyrie
Lightning Mega Knight Arrows Valkyrie The Log
Lightning Mega Knight Cannon Valkyrie Wizard
Wizard Cannon Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie Lightning The Log
Arrows Valkyrie Mega Knight Cannon Firecracker Wizard The Log
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Firecracker Valkyrie The Log
Arrows Firecracker The Log
Lightning Arrows The Log
Lightning Arrows Firecracker Valkyrie The Log
Wizard Arrows Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard The Log
Arrows The Log Firecracker Wizard Lightning
Arrows The Log Firecracker Wizard Lightning
Lightning
Firecracker Lightning Arrows Valkyrie Wizard The Log
Lightning Arrows Firecracker Wizard
Lightning Firecracker The Log
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker The Log
Lightning Arrows Firecracker Wizard The Log
Lightning Arrows Firecracker Wizard The Log Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Firecracker Wizard The Log Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Valkyrie Wizard The Log Mega Knight
Lightning The Log Mega Knight
Lightning Arrows Wizard
Lightning The Log
Lightning Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log Valkyrie Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker The Log Wizard Lightning
Lightning Arrows Wizard The Log Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker The Log
Lightning Arrows Firecracker Wizard
Lightning Firecracker Wizard
Lightning
Lightning Arrows Wizard The Log Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Lightning The Log
Lightning
Lightning Arrows Firecracker Wizard
Arrows The Log
Lightning Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight
Arrows The Log Firecracker Wizard Lightning
Lightning Arrows
Firecracker Mega Knight
Firecracker Lightning The Log
Firecracker Lightning
Lightning Firecracker The Log Mega Knight
Lightning Firecracker Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076