Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Bandit Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit
Giant Snowball
Cannon Little Prince
Zap
Cannon Firecracker Bandit Little Prince
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Wizard Bandit Little Prince
The Log
Cannon Firecracker Bandit Little Prince
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Wizard Bandit Little Prince
Fireball
Cannon Firecracker Wizard Bandit Little Prince
Poison
Cannon Firecracker Wizard Little Prince
Lightning
Cannon Wizard Bandit Little Prince
Rocket
Wizard Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Wizard Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Cannon Firecracker Bandit Little Prince Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Arrows Cannon Firecracker

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Bandit Mega Knight
Cannon
Firecracker
Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Wizard
Bandit Mega Knight
Barbarian Barrel
Firecracker Bandit Mega Knight
Bandit
Arrows Firecracker Wizard Barbarian Barrel Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Barbarian Barrel Bandit
Little Prince
Bandit

Synergie w obronie 1 20

Arrows
Mega Knight Cannon Barbarian Barrel Bandit Little Prince
Cannon
Arrows Firecracker Wizard Barbarian Barrel Bandit Little Prince
Firecracker
Cannon Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Wizard
Cannon Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Barbarian Barrel
Arrows Cannon Firecracker Wizard Bandit Mega Knight Little Prince
Bandit
Arrows Cannon Firecracker Wizard Barbarian Barrel Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Barbarian Barrel Bandit
Little Prince
Arrows Cannon Barbarian Barrel Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Wizard Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Bandit Mega Knight
Cannon Mega Knight Bandit
Cannon Firecracker Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Cannon Firecracker Bandit Mega Knight
Arrows Cannon Firecracker Wizard Little Prince
Arrows Cannon Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Cannon
Cannon Firecracker Barbarian Barrel Bandit Mega Knight Little Prince
Arrows Cannon Firecracker Wizard Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard
Cannon Mega Knight Wizard Bandit
Wizard Mega Knight Arrows Cannon Firecracker Barbarian Barrel
Cannon Bandit Mega Knight
Cannon Bandit Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Cannon Firecracker
Arrows Cannon Mega Knight Firecracker Wizard Barbarian Barrel Bandit Little Prince
Arrows Wizard Barbarian Barrel Cannon Firecracker Bandit Mega Knight Little Prince
Cannon
Wizard Mega Knight Arrows Cannon Firecracker Barbarian Barrel Bandit Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Barbarian Barrel Bandit
Bandit Arrows Firecracker Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Bandit Mega Knight
Mega Knight Barbarian Barrel Bandit
Cannon Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard
Bandit
Mega Knight
Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel Bandit
Cannon
Mega Knight
Mega Knight Arrows
Mega Knight Cannon Wizard Bandit
Wizard Cannon Firecracker Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel Little Prince
Arrows Mega Knight Cannon Firecracker Wizard Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Barbarian Barrel Bandit
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Bandit
Arrows Barbarian Barrel Bandit
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Wizard Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Wizard Bandit
Firecracker Arrows Wizard Barbarian Barrel Bandit
Arrows Firecracker Wizard
Firecracker Barbarian Barrel Bandit
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Bandit
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Wizard Barbarian Barrel Bandit
Arrows Firecracker Wizard Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Wizard Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Barbarian Barrel Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Wizard Barbarian Barrel Mega Knight Little Prince
Arrows Firecracker Wizard Barbarian Barrel Bandit
Arrows Wizard Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Bandit
Arrows Firecracker Wizard Little Prince
Firecracker Wizard
Arrows Wizard Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard
Barbarian Barrel Bandit
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard
Arrows
Firecracker Mega Knight
Firecracker
Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel Bandit Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076