Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Cannon Goblin Barrel
Zap
Cannon Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Wizard Goblin Barrel
The Log
Cannon Firecracker Goblin Barrel
Earthquake
Cannon Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Wizard Goblin Barrel
Fireball
Cannon Firecracker Wizard Goblin Barrel
Poison
Cannon Firecracker Wizard
Lightning
Cannon Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Wizard The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Cannon Firecracker Goblin Barrel Wizard Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Cannon Firecracker

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Barrel Lightning Mega Knight
Cannon
Firecracker
Goblin Barrel Mega Knight
Wizard
Mega Knight
Goblin Barrel
Arrows Firecracker Mega Knight
Lightning
Arrows
The Log
Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 3 9

Arrows
Mega Knight Cannon Lightning
Cannon
The Log Arrows Firecracker Wizard
Firecracker
The Log Cannon Mega Knight
Wizard
Cannon The Log Mega Knight
Goblin Barrel
Lightning
Arrows The Log
The Log
Cannon Firecracker Wizard Lightning Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Cannon Firecracker Wizard The Log
Cannon Firecracker The Log Mega Knight
Cannon Mega Knight Lightning
Cannon Firecracker Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows The Log Cannon Firecracker Mega Knight
Lightning Arrows Cannon Firecracker Wizard
Lightning Arrows Cannon The Log Mega Knight
Cannon
Cannon Firecracker Mega Knight
Arrows Cannon Firecracker Wizard The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard
Cannon Mega Knight Wizard Lightning The Log
Wizard Mega Knight Arrows Cannon Firecracker The Log
Cannon Mega Knight
Cannon Lightning The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Cannon Firecracker
Arrows Cannon Mega Knight Firecracker Wizard The Log
Arrows Wizard The Log Cannon Firecracker Mega Knight
Cannon
Wizard Mega Knight Arrows Cannon Firecracker The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Lightning The Log Mega Knight
Mega Knight Lightning The Log
Lightning Mega Knight The Log
Cannon Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard
Lightning
Mega Knight
Lightning Mega Knight Firecracker The Log
Cannon
Mega Knight
Lightning Mega Knight Arrows The Log
Lightning Mega Knight Cannon Wizard
Wizard Cannon Firecracker Mega Knight
Firecracker Lightning The Log
Arrows Mega Knight Cannon Firecracker Wizard The Log
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Lightning Arrows The Log
Lightning Arrows Firecracker The Log
Wizard Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard The Log
Arrows The Log Firecracker Wizard Lightning
Arrows The Log Firecracker Wizard Lightning
Lightning
Firecracker Lightning Arrows Wizard The Log
Lightning Arrows Firecracker Wizard
Lightning Firecracker The Log
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker The Log
Lightning Arrows Firecracker Wizard The Log
Lightning Arrows Firecracker Wizard The Log Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Firecracker Wizard The Log Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Wizard The Log Mega Knight
Lightning The Log Mega Knight
Lightning Arrows Wizard
Lightning The Log
Lightning Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker The Log Wizard Lightning
Lightning Arrows Wizard The Log Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker The Log
Lightning Arrows Firecracker Wizard
Lightning Firecracker Wizard
Lightning
Lightning Arrows Wizard The Log Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Lightning The Log
Lightning
Lightning Arrows Firecracker Wizard
Arrows The Log
Lightning Firecracker Wizard Mega Knight
Arrows The Log Firecracker Wizard Lightning
Lightning Arrows
Firecracker Mega Knight
Firecracker Lightning The Log
Firecracker Lightning
Lightning Firecracker The Log Mega Knight
Lightning Firecracker Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076