Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball Goblin Curse Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Curse
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Goblin Curse
Zap
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Goblin Curse
The Log
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Goblin Curse
Earthquake
Cannon Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
Fireball
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
Poison
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Goblin Curse
Lightning
Cannon Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Goblin Curse Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Rage Arrows Cannon Goblin Gang Dart Goblin Fireball Musketeer

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblin Curse Rage Arrows Cannon

Synergie w ataku 2 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Goblin Curse
Cannon
Goblin Gang
Dart Goblin
Dart Goblin
Goblin Gang
Fireball
Arrows Goblin Curse
Musketeer
Goblin Curse
Arrows Fireball
Rage

Synergie w obronie 2 8

Arrows
Cannon Fireball
Cannon
Musketeer Arrows Goblin Gang Dart Goblin Fireball
Goblin Gang
Musketeer Cannon Dart Goblin
Dart Goblin
Cannon Goblin Gang Musketeer
Fireball
Arrows Cannon Musketeer
Musketeer
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Fireball
Goblin Curse
Rage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Dart Goblin Fireball Musketeer
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Goblin Curse
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Goblin Curse
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Goblin Curse
Arrows Fireball
Arrows Goblin Gang Fireball Cannon Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Arrows Cannon Goblin Gang Fireball Goblin Curse
Arrows Cannon Dart Goblin Fireball Musketeer
Cannon Goblin Gang Musketeer Goblin Curse
Goblin Gang Cannon Dart Goblin Musketeer
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse Arrows Cannon Fireball Musketeer
Arrows Musketeer Goblin Gang Dart Goblin Fireball Goblin Curse
Cannon Goblin Gang Fireball Musketeer Goblin Curse
Fireball Arrows Cannon Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse
Cannon Goblin Gang Goblin Curse
Cannon Goblin Gang Fireball Goblin Curse
Arrows Cannon Goblin Gang Fireball Musketeer
Arrows Cannon Fireball Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
Arrows Cannon Dart Goblin Fireball Musketeer Goblin Curse
Cannon Dart Goblin Musketeer Goblin Curse
Goblin Gang Arrows Cannon Dart Goblin Fireball Musketeer Goblin Curse

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Fireball
Fireball Arrows Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Fireball Musketeer
Cannon Goblin Gang Musketeer Goblin Curse
Arrows Fireball Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Goblin Curse
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Musketeer
Goblin Curse
Fireball
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Goblin Curse
Dart Goblin Musketeer
Arrows Fireball
Cannon Goblin Gang Fireball Goblin Curse
Cannon Dart Goblin Fireball Musketeer Goblin Curse
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Musketeer
Arrows Cannon Dart Goblin Fireball Musketeer Goblin Curse
Arrows Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Fireball Dart Goblin Musketeer Goblin Curse
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball Arrows Goblin Curse
Arrows Fireball Dart Goblin Musketeer Goblin Curse
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Fireball Dart Goblin Goblin Curse
Arrows Fireball Dart Goblin
Goblin Gang Fireball Musketeer
Arrows Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball Arrows Dart Goblin Musketeer Goblin Curse
Dart Goblin Fireball Musketeer
Arrows Dart Goblin Fireball Musketeer
Arrows Dart Goblin Fireball Musketeer
Arrows Dart Goblin Fireball Musketeer
Arrows Dart Goblin Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Musketeer
Arrows Dart Goblin Fireball Goblin Curse
Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Goblin Curse Fireball
Arrows Fireball Dart Goblin Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Fireball Arrows Dart Goblin Musketeer Goblin Curse
Arrows Dart Goblin Fireball Musketeer Goblin Curse
Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball Goblin Curse
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball Arrows Dart Goblin Musketeer Goblin Curse
Arrows Fireball
Fireball Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Dart Goblin Musketeer
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076