Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball Rocket Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Rocket Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Dart Goblin
Zap
Cannon Goblin Gang Dart Goblin
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Wizard
The Log
Cannon Goblin Gang Dart Goblin
Earthquake
Cannon Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Wizard
Fireball
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Wizard
Poison
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Wizard
Lightning
Cannon Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Wizard Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rocket

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Cannon Goblin Gang Dart Goblin Fireball Wizard Rocket Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Cannon Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 1 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Lightning
Cannon
Goblin Gang
Dart Goblin
Dart Goblin
Goblin Gang
Fireball
Arrows
Wizard
Rocket
Lightning
Arrows

Synergie w obronie 0 9

Arrows
Cannon Fireball Lightning
Cannon
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Fireball Wizard Rocket
Goblin Gang
Cannon Dart Goblin
Dart Goblin
Cannon Goblin Gang
Fireball
Arrows Cannon
Wizard
Cannon
Rocket
Cannon
Lightning
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Lightning Cannon Dart Goblin Fireball Wizard
Cannon Goblin Gang Dart Goblin
Cannon Goblin Gang Rocket Dart Goblin Lightning
Cannon Goblin Gang Dart Goblin
Lightning Arrows Fireball Rocket
Arrows Goblin Gang Fireball Cannon Dart Goblin
Dart Goblin Rocket Lightning Arrows Cannon Goblin Gang Fireball Wizard
Rocket Lightning Arrows Cannon Dart Goblin Fireball
Cannon Goblin Gang
Goblin Gang Cannon Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Arrows Cannon Fireball Wizard
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Fireball Wizard
Cannon Goblin Gang Fireball Wizard Rocket Lightning
Fireball Wizard Rocket Arrows Cannon Goblin Gang Dart Goblin
Cannon Goblin Gang
Rocket Cannon Goblin Gang Fireball Lightning
Wizard Arrows Cannon Goblin Gang Fireball
Arrows Cannon Fireball Goblin Gang Dart Goblin Wizard
Arrows Wizard Cannon Dart Goblin Fireball
Cannon Dart Goblin
Goblin Gang Wizard Arrows Cannon Dart Goblin Fireball
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Fireball
Fireball Arrows Goblin Gang Wizard Rocket Lightning
Goblin Gang Rocket Lightning
Goblin Gang Rocket Lightning Fireball
Cannon Goblin Gang
Arrows Fireball Wizard Rocket Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Rocket Dart Goblin Fireball Lightning
Rocket Lightning Fireball
Cannon Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin
Rocket Lightning Arrows Fireball
Rocket Lightning Cannon Goblin Gang Fireball Wizard
Wizard Cannon Dart Goblin Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Rocket Lightning
Arrows Cannon Dart Goblin Fireball Wizard
Arrows Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Lightning Arrows Dart Goblin Rocket
Arrows Fireball Dart Goblin
Rocket Lightning Arrows Dart Goblin Fireball
Lightning Arrows Dart Goblin Fireball Rocket
Fireball Wizard Rocket Arrows
Arrows Fireball Wizard Dart Goblin Rocket
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Fireball Dart Goblin Wizard Lightning
Arrows Fireball Dart Goblin Wizard Lightning
Rocket Lightning Goblin Gang Fireball
Rocket Lightning Arrows Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball Lightning Arrows Dart Goblin Wizard Rocket
Rocket Lightning Dart Goblin Fireball
Lightning Arrows Dart Goblin Fireball Rocket
Lightning Arrows Dart Goblin Fireball
Rocket Lightning Arrows Dart Goblin Fireball Wizard
Lightning Arrows Dart Goblin Fireball Wizard Rocket
Lightning Arrows Fireball Rocket
Rocket Lightning
Rocket Lightning Arrows Dart Goblin Fireball Wizard
Rocket Lightning Arrows Dart Goblin Fireball Wizard
Rocket Lightning Fireball
Rocket Lightning Arrows Fireball Wizard
Rocket Lightning
Rocket Lightning Arrows Fireball
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Dart Goblin Wizard Lightning
Fireball Lightning Arrows Wizard
Fireball Rocket Lightning Arrows Dart Goblin
Lightning Arrows Dart Goblin Fireball Wizard
Rocket Lightning Dart Goblin Fireball Wizard
Lightning Fireball
Lightning Arrows Dart Goblin Fireball Wizard Rocket
Rocket Lightning Arrows Fireball
Rocket Arrows Fireball Wizard Lightning
Lightning Goblin Gang Dart Goblin Fireball Rocket
Fireball Rocket Lightning Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Fireball
Fireball Lightning Goblin Gang Dart Goblin Wizard Rocket
Arrows Dart Goblin Fireball Wizard Lightning
Rocket Lightning Arrows Fireball
Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Rocket Lightning
Dart Goblin Fireball Rocket Lightning
Lightning Dart Goblin Fireball Rocket
Fireball Lightning Dart Goblin Wizard Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076