Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Goblin Curse Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Curse Goblin Barrel
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse Goblin Barrel
Zap
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse Goblin Barrel
The Log
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse Goblin Barrel
Earthquake
Cannon Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
Fireball
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
Poison
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse
Lightning
Cannon Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Goblin Curse Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Rage Arrows Cannon Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblin Curse Rage Arrows Cannon

Synergie w ataku 3 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Curse Goblin Barrel
Cannon
Goblin Gang
Goblin Barrel Dart Goblin
Dart Goblin
Goblin Barrel Goblin Gang
Goblin Curse
Arrows
Rage
Goblin Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Arrows
Goblinstein

Synergie w obronie 0 4

Arrows
Cannon
Cannon
Arrows Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang
Cannon Dart Goblin
Dart Goblin
Cannon Goblin Gang
Goblin Curse
Rage
Goblin Barrel
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Dart Goblin
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse
Arrows
Arrows Goblin Gang Cannon Dart Goblin
Dart Goblin Arrows Cannon Goblin Gang Goblin Curse
Arrows Cannon Dart Goblin
Cannon Goblin Gang Goblin Curse
Goblin Gang Cannon Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse Arrows Cannon
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse
Cannon Goblin Gang Goblin Curse
Arrows Cannon Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse
Cannon Goblin Gang Goblin Curse
Cannon Goblin Gang Goblin Curse
Arrows Cannon Goblin Gang
Arrows Cannon Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Cannon Dart Goblin Goblin Curse
Cannon Dart Goblin Goblin Curse
Goblin Gang Arrows Cannon Dart Goblin Goblin Curse
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang
Arrows Goblin Gang
Goblin Gang
Goblin Gang
Cannon Goblin Gang Goblin Curse
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse
Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Curse
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse
Dart Goblin
Arrows
Cannon Goblin Gang Goblin Curse
Cannon Dart Goblin Goblin Curse
Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Cannon Dart Goblin Goblin Curse
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Goblin Curse
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Goblin Curse
Arrows Dart Goblin Goblin Curse
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Goblin Curse
Arrows Dart Goblin
Goblin Gang
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Goblin Curse
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Goblin Curse
Arrows
Arrows
Arrows Goblin Curse
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows Dart Goblin Goblin Curse
Arrows Dart Goblin Goblin Curse
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows Goblin Curse
Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Goblin Curse
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076