Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker P.E.K.K.A Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Dart Goblin
Zap
Cannon Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
The Log
Cannon Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Earthquake
Cannon Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Fireball
Cannon Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Poison
Cannon Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Lightning
Cannon Monk
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Cannon Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Monk P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Cannon Goblin Gang

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A
Cannon
Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Monk
Firecracker
Goblin Gang Dart Goblin P.E.K.K.A Monk
Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A The Log Monk
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin The Log
The Log
Dart Goblin P.E.K.K.A
Monk
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin

Synergie w obronie 3 14

Arrows
Cannon P.E.K.K.A Monk
Cannon
The Log Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang
Cannon Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
Firecracker
The Log Cannon Goblin Gang Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin
Cannon Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
The Log Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
The Log
Cannon Firecracker P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin
Monk
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Dart Goblin The Log
P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang Firecracker Dart Goblin The Log Monk
Cannon Goblin Gang P.E.K.K.A Dart Goblin
Cannon P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Monk
Arrows Firecracker P.E.K.K.A The Log Monk
Arrows Goblin Gang The Log Cannon Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Arrows Cannon Goblin Gang Firecracker
Arrows Cannon Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Monk
Cannon P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Cannon Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Arrows Cannon Firecracker The Log
Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Cannon P.E.K.K.A Goblin Gang The Log
Arrows Cannon Goblin Gang Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang
Monk Cannon Goblin Gang P.E.K.K.A The Log
Arrows Cannon Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A
Arrows Cannon Goblin Gang Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows The Log Cannon Firecracker Dart Goblin
P.E.K.K.A Cannon Dart Goblin
Goblin Gang Arrows Cannon Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker The Log Monk
Goblin Gang P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A The Log Monk
P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang
Arrows Firecracker Goblin Gang Dart Goblin Monk
Goblin Gang P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Firecracker The Log Monk
P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Monk Arrows The Log
P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang
Cannon Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Monk
Arrows Cannon Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin The Log Monk
Arrows Firecracker Monk Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin Monk
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows The Log Firecracker Dart Goblin
Arrows The Log Monk Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang
Firecracker Monk Arrows Dart Goblin The Log
Monk Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin Monk
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Monk Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log Monk
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log Monk
The Log Monk
Arrows
The Log Monk
Arrows The Log Monk
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log Dart Goblin Monk
Arrows The Log Monk
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker Monk
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker The Log Monk
Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Monk
Arrows The Log
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Arrows The Log Firecracker Dart Goblin
Monk Arrows
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log Monk
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076