Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Ice Golem Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Ice Golem Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Ice Golem Dart Goblin Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Bandit
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Dart Goblin
Zap
Cannon Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Bandit
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Bandit
The Log
Cannon Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Bandit
Earthquake
Cannon Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Bandit
Fireball
Cannon Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Bandit
Poison
Cannon Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Lightning
Cannon Ice Golem Bandit
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Ice Golem The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Ice Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Ice Golem Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem The Log Arrows Cannon Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Bandit

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Golem The Log Arrows Cannon

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Bandit
Cannon
Goblin Gang
Ice Golem Firecracker Dart Goblin Bandit
Firecracker
Goblin Gang Ice Golem Dart Goblin Bandit
Ice Golem
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Ice Golem The Log Bandit
The Log
Dart Goblin Bandit
Bandit
Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin The Log

Synergie w obronie 4 20

Arrows
Cannon Ice Golem Bandit
Cannon
Ice Golem The Log Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Bandit
Goblin Gang
Cannon Firecracker Ice Golem Dart Goblin The Log Bandit
Firecracker
Ice Golem The Log Cannon Goblin Gang Dart Goblin Bandit
Ice Golem
Cannon Firecracker Arrows Goblin Gang Dart Goblin The Log Bandit
Dart Goblin
Cannon Goblin Gang Firecracker Ice Golem The Log Bandit
The Log
Cannon Firecracker Goblin Gang Ice Golem Dart Goblin Bandit
Bandit
Arrows Cannon Goblin Gang Firecracker Ice Golem Dart Goblin The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Ice Golem Dart Goblin The Log
Cannon Goblin Gang Firecracker Dart Goblin The Log Bandit
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Bandit
Cannon Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Bandit
Arrows Firecracker The Log
Arrows Goblin Gang The Log Cannon Firecracker Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Arrows Cannon Goblin Gang Firecracker
Arrows Cannon Ice Golem Dart Goblin The Log Bandit
Cannon Goblin Gang
Goblin Gang Cannon Firecracker Ice Golem Dart Goblin Bandit
Goblin Gang Dart Goblin Arrows Cannon Firecracker Ice Golem The Log Bandit
Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Cannon Goblin Gang The Log Bandit
Arrows Cannon Goblin Gang Firecracker Dart Goblin The Log
Cannon Goblin Gang Bandit
Cannon Goblin Gang The Log Bandit
Arrows Cannon Goblin Gang Firecracker
Arrows Cannon Goblin Gang Firecracker Dart Goblin The Log Bandit
Arrows The Log Cannon Firecracker Ice Golem Dart Goblin Bandit
Cannon Dart Goblin
Goblin Gang Arrows Cannon Firecracker Dart Goblin The Log Bandit
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Ice Golem Bandit
Bandit Arrows Goblin Gang Firecracker Ice Golem The Log
Goblin Gang Bandit Ice Golem The Log
Goblin Gang Ice Golem The Log Bandit
Cannon Goblin Gang Bandit
Arrows Firecracker Goblin Gang Ice Golem Dart Goblin
Goblin Gang Ice Golem Dart Goblin Bandit
Firecracker Ice Golem The Log Bandit
Cannon Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows The Log
Cannon Goblin Gang Ice Golem Bandit
Cannon Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Ice Golem Dart Goblin The Log
Arrows Cannon Firecracker Ice Golem Dart Goblin The Log
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Ice Golem Dart Goblin The Log Bandit
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log Bandit
Arrows Dart Goblin The Log Bandit
Arrows Firecracker Ice Golem Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Ice Golem Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows The Log Firecracker Ice Golem Dart Goblin
Arrows The Log Firecracker Dart Goblin Bandit
Goblin Gang
Firecracker Arrows Dart Goblin The Log Bandit
Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Ice Golem Dart Goblin The Log Bandit
Arrows Firecracker Dart Goblin Bandit
Arrows Firecracker Ice Golem Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log Bandit
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log Bandit
Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log Bandit
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker Ice Golem The Log
Arrows Firecracker The Log Dart Goblin Bandit
Arrows The Log Bandit
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log Bandit
Arrows Firecracker Ice Golem Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin The Log Bandit
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Goblin Gang Dart Goblin Bandit
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows The Log
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Arrows The Log Firecracker Ice Golem Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log Bandit
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076