Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Valkyrie Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Giant Skeleton
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Musketeer Hog Rider
Zap
Cannon Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
The Log
Cannon Goblin Gang Firecracker Musketeer Hog Rider Giant Skeleton
Earthquake
Cannon Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton
Fireball
Cannon Goblin Gang Firecracker Musketeer Hog Rider
Poison
Cannon Goblin Gang Firecracker Musketeer
Lightning
Cannon Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Cannon Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Cannon Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Giant Skeleton
Cannon
Goblin Gang
Hog Rider Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Firecracker
Hog Rider Goblin Gang Valkyrie Giant Skeleton
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton
Valkyrie
Musketeer Hog Rider Goblin Gang Firecracker Giant Skeleton
Hog Rider
Arrows Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 4 12

Arrows
Cannon Valkyrie Giant Skeleton
Cannon
Musketeer Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Goblin Gang
Musketeer Cannon Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Firecracker
Valkyrie Cannon Goblin Gang Musketeer Giant Skeleton
Musketeer
Cannon Goblin Gang Valkyrie Firecracker Giant Skeleton
Valkyrie
Firecracker Musketeer Arrows Cannon Goblin Gang
Hog Rider
Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Firecracker Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Musketeer Valkyrie
Cannon Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie
Cannon Goblin Gang Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Cannon Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Cannon Firecracker Musketeer Valkyrie
Musketeer Arrows Cannon Goblin Gang Firecracker
Arrows Cannon Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Cannon Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Cannon Firecracker Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Goblin Gang Valkyrie Arrows Cannon Firecracker Musketeer Giant Skeleton
Arrows Musketeer Goblin Gang Firecracker
Cannon Goblin Gang Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Arrows Cannon Goblin Gang Firecracker
Cannon Goblin Gang
Cannon Goblin Gang
Arrows Cannon Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie
Arrows Cannon Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Cannon Firecracker Musketeer Giant Skeleton
Cannon Musketeer
Goblin Gang Valkyrie Arrows Cannon Firecracker Musketeer Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Giant Skeleton Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Giant Skeleton Musketeer
Giant Skeleton Cannon Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie
Giant Skeleton Firecracker Valkyrie
Cannon Goblin Gang Musketeer
Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Cannon Goblin Gang Valkyrie
Cannon Firecracker Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Cannon Firecracker Musketeer Giant Skeleton
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Giant Skeleton
Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Goblin Gang Musketeer
Firecracker Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Valkyrie
Musketeer Giant Skeleton
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Firecracker
Giant Skeleton
Arrows Firecracker
Goblin Gang Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Giant Skeleton
Firecracker Musketeer
Goblin Gang Firecracker Musketeer Giant Skeleton
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Giant Skeleton
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076