Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Miner
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Miner
Zap
Cannon Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Firecracker
The Log
Cannon Goblin Gang Firecracker
Earthquake
Cannon Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Miner
Fireball
Cannon Goblin Gang Firecracker
Poison
Cannon Goblin Gang Firecracker
Lightning
Cannon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Poison The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Poison Miner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Cannon Goblin Gang Firecracker Miner Poison Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Cannon Goblin Gang

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Miner Mega Knight
Cannon
Goblin Gang
Miner Firecracker
Firecracker
Miner Goblin Gang Mega Knight
Poison
Miner The Log Mega Knight
The Log
Poison Miner Mega Knight
Miner
Goblin Gang Firecracker Poison Arrows The Log Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Poison The Log Miner

Synergie w obronie 3 13

Arrows
Mega Knight Cannon
Cannon
The Log Arrows Goblin Gang Firecracker Poison
Goblin Gang
Cannon Firecracker The Log Miner
Firecracker
The Log Cannon Goblin Gang Mega Knight
Poison
Cannon The Log Mega Knight
The Log
Cannon Firecracker Goblin Gang Poison Miner Mega Knight
Miner
Goblin Gang The Log Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Poison The Log Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker The Log
Cannon Goblin Gang Firecracker The Log Mega Knight
Cannon Goblin Gang Mega Knight
Cannon Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Poison The Log Mega Knight
Arrows Goblin Gang The Log Cannon Firecracker Mega Knight
Arrows Cannon Goblin Gang Firecracker Poison
Arrows Cannon Poison The Log Mega Knight
Cannon Goblin Gang
Goblin Gang Cannon Firecracker Miner Mega Knight
Goblin Gang Poison Arrows Cannon Firecracker The Log Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker Poison
Cannon Mega Knight Goblin Gang The Log
Mega Knight Arrows Cannon Goblin Gang Firecracker Poison The Log
Cannon Goblin Gang Mega Knight
Cannon Goblin Gang The Log Mega Knight
Mega Knight Arrows Cannon Goblin Gang Firecracker Poison
Arrows Cannon Mega Knight Goblin Gang Firecracker The Log
Arrows Poison The Log Cannon Firecracker Mega Knight
Cannon
Goblin Gang Mega Knight Arrows Cannon Firecracker Poison The Log
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight
Poison Arrows Goblin Gang Firecracker The Log Miner Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight The Log
Goblin Gang Mega Knight The Log
Cannon Goblin Gang Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Goblin Gang
Goblin Gang
Mega Knight
Mega Knight Firecracker Poison The Log
Cannon Goblin Gang
Mega Knight
Mega Knight Arrows Poison The Log
Mega Knight Cannon Goblin Gang
Cannon Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Poison The Log
Arrows Poison Mega Knight Cannon Firecracker The Log
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Poison The Log Miner
Arrows Poison The Log Miner
Arrows Firecracker Poison The Log
Poison Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison The Log
Arrows Poison The Log Firecracker
Arrows Poison The Log Miner Firecracker
Goblin Gang Poison
Firecracker Poison Miner Arrows The Log
Poison Arrows Firecracker
Poison Firecracker The Log Miner
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison The Log
Arrows Firecracker Poison The Log
Arrows Firecracker Poison The Log Mega Knight
Arrows Poison
Arrows Firecracker Poison The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Poison The Log Miner Mega Knight
Poison The Log Mega Knight
Arrows Poison
The Log
Arrows Poison The Log
Arrows Firecracker Poison The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Poison The Log Miner
Arrows Poison The Log Miner Mega Knight
Poison Miner Arrows Firecracker The Log
Poison Arrows Firecracker
Firecracker Poison
Poison Arrows The Log Miner Mega Knight
Arrows Firecracker Poison
Mega Knight
Arrows Firecracker Poison The Log
Goblin Gang
Poison Arrows Firecracker
Arrows The Log
Poison Miner Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Arrows The Log Firecracker Poison
Arrows Poison
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison
Poison Firecracker The Log Miner Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076