Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Hogs Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Hogs Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Royal Hogs Clone
Zap
Cannon Goblin Gang Firecracker Royal Hogs Clone
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Firecracker Wizard Royal Hogs Clone Giant Skeleton
The Log
Cannon Goblin Gang Firecracker Royal Hogs Clone Giant Skeleton
Earthquake
Cannon Goblin Gang Firecracker Royal Hogs Clone
Arrows
Goblin Gang Firecracker Royal Hogs Clone
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Wizard Royal Hogs Clone Giant Skeleton
Fireball
Cannon Goblin Gang Firecracker Wizard Royal Hogs Clone
Poison
Cannon Goblin Gang Firecracker Wizard Royal Hogs Clone
Lightning
Cannon Wizard
Rocket
Wizard Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Clone Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Cannon Goblin Gang Firecracker Clone Wizard Royal Hogs Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Cannon Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Hogs Giant Skeleton
Cannon
Goblin Gang
Firecracker Royal Hogs Clone Giant Skeleton
Firecracker
Goblin Gang Royal Hogs Giant Skeleton
Wizard
Royal Hogs Giant Skeleton
Royal Hogs
Arrows Goblin Gang Firecracker Wizard Clone
Clone
Giant Skeleton Goblin Gang Royal Hogs
Giant Skeleton
Clone Arrows Goblin Gang Firecracker Wizard

Synergie w obronie 0 9

Arrows
Cannon Giant Skeleton
Cannon
Arrows Goblin Gang Firecracker Wizard
Goblin Gang
Cannon Firecracker Giant Skeleton
Firecracker
Cannon Goblin Gang Giant Skeleton
Wizard
Cannon Giant Skeleton
Royal Hogs
Clone
Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Firecracker Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Wizard
Cannon Goblin Gang Firecracker
Cannon Goblin Gang Giant Skeleton
Cannon Goblin Gang Firecracker
Arrows Firecracker Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Cannon Firecracker
Arrows Cannon Goblin Gang Firecracker Wizard
Arrows Cannon Giant Skeleton
Cannon Goblin Gang
Goblin Gang Cannon Firecracker Giant Skeleton
Goblin Gang Arrows Cannon Firecracker Wizard Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Firecracker Wizard
Cannon Goblin Gang Wizard Giant Skeleton
Wizard Arrows Cannon Goblin Gang Firecracker
Cannon Goblin Gang
Cannon Goblin Gang
Wizard Arrows Cannon Goblin Gang Firecracker
Arrows Cannon Goblin Gang Firecracker Wizard
Arrows Wizard Cannon Firecracker Giant Skeleton
Cannon
Goblin Gang Wizard Arrows Cannon Firecracker Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Firecracker Wizard
Goblin Gang Giant Skeleton
Goblin Gang Giant Skeleton
Giant Skeleton Cannon Goblin Gang
Arrows Firecracker Wizard Goblin Gang
Goblin Gang Giant Skeleton
Giant Skeleton
Giant Skeleton Firecracker
Cannon Goblin Gang
Giant Skeleton
Arrows Giant Skeleton
Giant Skeleton Cannon Goblin Gang Wizard
Wizard Cannon Firecracker
Goblin Gang Firecracker Giant Skeleton
Arrows Cannon Firecracker Wizard Giant Skeleton
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Giant Skeleton
Arrows Firecracker
Arrows Giant Skeleton
Arrows Firecracker Giant Skeleton
Wizard Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Goblin Gang
Firecracker Arrows Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Arrows
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Giant Skeleton
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Wizard
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Arrows Wizard
Arrows Firecracker
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Wizard
Goblin Gang
Arrows Firecracker Wizard
Arrows
Goblin Gang Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Giant Skeleton
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076