Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A Princess Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A Princess Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton King
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Musketeer Princess Skeleton King
Zap
Cannon Goblin Gang Princess Skeleton King
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Musketeer Valkyrie Princess Skeleton King
The Log
Cannon Goblin Gang Musketeer Princess Skeleton King
Earthquake
Cannon Goblin Gang Skeleton King
Arrows
Goblin Gang Princess Skeleton King
Royal Delivery
Goblin Gang Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A Princess Skeleton King
Fireball
Cannon Goblin Gang Musketeer Princess Skeleton King
Poison
Cannon Goblin Gang Musketeer Princess Skeleton King
Lightning
Cannon Musketeer Valkyrie Skeleton King
Rocket
Musketeer Valkyrie Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Princess Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Cannon Goblin Gang Princess Musketeer Valkyrie Skeleton King P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Cannon Goblin Gang Princess

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A
Cannon
Goblin Gang
Valkyrie P.E.K.K.A Princess Skeleton King
Musketeer
Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Goblin Gang P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Musketeer Valkyrie Princess
Princess
Goblin Gang P.E.K.K.A
Skeleton King
Goblin Gang

Synergie w obronie 3 15

Arrows
Cannon Valkyrie P.E.K.K.A
Cannon
Musketeer Arrows Goblin Gang Valkyrie Princess
Goblin Gang
Musketeer Cannon Valkyrie P.E.K.K.A Princess
Musketeer
Cannon Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A Skeleton King
Valkyrie
Musketeer Arrows Cannon Goblin Gang P.E.K.K.A Princess
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Musketeer Valkyrie Princess
Princess
Cannon Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A Skeleton King
Skeleton King
Musketeer Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Cannon Goblin Gang P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Cannon P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer Valkyrie Skeleton King
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A Princess
Arrows Goblin Gang Cannon Musketeer Valkyrie
Musketeer Arrows Cannon Goblin Gang Princess
Arrows Cannon Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A
Cannon P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer Princess Skeleton King
Goblin Gang Cannon Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Arrows Cannon Musketeer Princess Skeleton King
Arrows Musketeer Goblin Gang Princess
Cannon P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Valkyrie Arrows Cannon Goblin Gang P.E.K.K.A Princess Skeleton King
P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang Skeleton King
Cannon Goblin Gang P.E.K.K.A
Arrows Cannon Goblin Gang Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Cannon Valkyrie Goblin Gang Musketeer
Arrows Valkyrie Cannon Musketeer Princess
P.E.K.K.A Cannon Musketeer
Goblin Gang Valkyrie Arrows Cannon Musketeer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Goblin Gang P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Arrows Goblin Gang Musketeer Princess
Goblin Gang P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Arrows Valkyrie
P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang Valkyrie Skeleton King
Cannon Musketeer Valkyrie Princess
Goblin Gang Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A Skeleton King
Arrows Valkyrie Cannon Musketeer P.E.K.K.A Princess Skeleton King
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer Princess
Arrows
Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Musketeer Princess
Arrows Musketeer Princess
Arrows Princess
Arrows
Goblin Gang Musketeer
Arrows Musketeer Valkyrie Princess
Arrows Musketeer Princess
Musketeer Princess
Arrows Musketeer Princess
Princess Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Princess
Arrows Musketeer Princess
Arrows
Arrows Musketeer Princess
Arrows Valkyrie Princess
Musketeer
Arrows Princess
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Valkyrie Princess
Arrows Musketeer Princess
Arrows Musketeer Princess
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Princess
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Princess
P.E.K.K.A
Arrows Princess
Goblin Gang Musketeer Princess
Arrows Musketeer Princess
Arrows
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Princess
Arrows Musketeer Princess Skeleton King
Arrows
Musketeer P.E.K.K.A
Goblin Gang Musketeer Princess Skeleton King
Musketeer Princess
Musketeer Princess
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076