Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Witch Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Recruits

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Recruits Inferno Dragon
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Recruits Witch Inferno Dragon
Zap
Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Witch
The Log
Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Witch
Earthquake
Cannon Goblin Gang Firecracker Witch
Arrows
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Witch Inferno Dragon
Fireball
Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Witch Inferno Dragon
Poison
Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Witch
Lightning
Cannon Witch Inferno Dragon
Rocket
Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Inferno Dragon Witch Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Skeleton Barrel
Cannon
Goblin Gang
Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits
Skeleton Barrel
Firecracker Arrows Goblin Gang Royal Recruits Witch Inferno Dragon
Firecracker
Skeleton Barrel Goblin Gang Royal Recruits Inferno Dragon
Royal Recruits
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
Witch
Skeleton Barrel
Inferno Dragon
Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w obronie 0 10

Arrows
Cannon
Cannon
Arrows Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Witch Inferno Dragon
Goblin Gang
Cannon Firecracker Royal Recruits Inferno Dragon
Skeleton Barrel
Firecracker
Cannon Goblin Gang Royal Recruits
Royal Recruits
Cannon Goblin Gang Firecracker
Witch
Cannon
Inferno Dragon
Cannon Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits
Inferno Dragon Cannon Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Witch
Cannon Goblin Gang Witch Royal Recruits Inferno Dragon
Cannon Royal Recruits Witch Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker
Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows Goblin Gang Cannon Firecracker
Inferno Dragon Arrows Cannon Goblin Gang Firecracker Witch
Arrows Cannon Skeleton Barrel Royal Recruits
Cannon Witch Inferno Dragon Goblin Gang Royal Recruits
Goblin Gang Cannon Firecracker Royal Recruits
Goblin Gang Witch Arrows Cannon Firecracker Royal Recruits
Arrows Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker Witch
Cannon Royal Recruits Goblin Gang Witch
Arrows Cannon Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Witch
Royal Recruits Inferno Dragon Cannon Goblin Gang
Cannon Goblin Gang Royal Recruits Inferno Dragon
Arrows Cannon Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Witch
Arrows Cannon Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Witch
Arrows Witch Cannon Firecracker Royal Recruits Inferno Dragon
Cannon Royal Recruits Inferno Dragon
Goblin Gang Royal Recruits Arrows Cannon Firecracker Witch
Cannon Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Recruits Witch
Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Inferno Dragon
Goblin Gang Royal Recruits Witch
Goblin Gang Royal Recruits
Royal Recruits Cannon Goblin Gang Witch Inferno Dragon
Arrows Firecracker Goblin Gang Skeleton Barrel Witch
Goblin Gang Royal Recruits Witch
Royal Recruits Inferno Dragon
Royal Recruits Firecracker Witch Inferno Dragon
Royal Recruits Witch Cannon Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Royal Recruits Witch
Royal Recruits Arrows
Royal Recruits Cannon Goblin Gang Witch
Royal Recruits Cannon Firecracker Witch
Goblin Gang Royal Recruits Witch Firecracker Inferno Dragon
Arrows Cannon Firecracker Royal Recruits Witch Inferno Dragon
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows Firecracker Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Goblin Gang
Firecracker Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Witch
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Witch
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits
Arrows Firecracker Witch
Witch Inferno Dragon
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Witch
Arrows Skeleton Barrel Witch
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Firecracker Witch
Skeleton Barrel Firecracker Witch
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Goblin Gang Royal Recruits Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows
Firecracker Royal Recruits
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Witch
Firecracker Witch
Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Witch
Inferno Dragon
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076