Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Inferno Dragon
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Witch Inferno Dragon
Zap
Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel Witch
The Log
Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Witch
Earthquake
Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel Witch Inferno Dragon
Fireball
Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Witch Inferno Dragon
Poison
Cannon Goblin Gang Witch
Lightning
Cannon Valkyrie Witch Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Valkyrie Inferno Dragon Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Cannon Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Barrel Mega Knight
Cannon
Goblin Gang
Goblin Barrel Valkyrie
Valkyrie
Goblin Barrel Goblin Gang Witch
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Arrows Mega Knight
Witch
Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Arrows Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 1 11

Arrows
Mega Knight Cannon Valkyrie
Cannon
Arrows Goblin Gang Valkyrie Witch Inferno Dragon
Goblin Gang
Cannon Valkyrie Inferno Dragon
Valkyrie
Arrows Cannon Goblin Gang Witch
Goblin Barrel
Witch
Cannon Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon
Cannon Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight
Arrows Witch Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Valkyrie
Inferno Dragon Cannon Goblin Gang Valkyrie Witch Mega Knight
Cannon Goblin Gang Witch Mega Knight Valkyrie Inferno Dragon
Cannon Witch Inferno Dragon Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Goblin Gang Cannon Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon Arrows Cannon Goblin Gang Witch
Arrows Cannon Valkyrie Mega Knight
Cannon Witch Inferno Dragon Goblin Gang
Goblin Gang Cannon Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Witch Arrows Cannon Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Goblin Gang Witch
Cannon Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Arrows Cannon Goblin Gang Witch
Inferno Dragon Cannon Goblin Gang Mega Knight
Cannon Goblin Gang Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Arrows Cannon Goblin Gang Valkyrie Witch
Arrows Cannon Valkyrie Mega Knight Goblin Gang Witch
Arrows Valkyrie Witch Cannon Inferno Dragon Mega Knight
Cannon Inferno Dragon
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Arrows Cannon Witch
Cannon Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Witch
Arrows Goblin Gang Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Valkyrie Witch
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Cannon Goblin Gang Valkyrie Witch Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Goblin Gang Witch
Goblin Gang Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie Inferno Dragon
Mega Knight Valkyrie Witch Inferno Dragon
Witch Cannon Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Valkyrie Witch
Mega Knight Arrows Valkyrie
Mega Knight Cannon Goblin Gang Valkyrie Witch
Cannon Valkyrie Witch Mega Knight
Goblin Gang Witch Valkyrie Inferno Dragon
Arrows Valkyrie Mega Knight Cannon Witch Inferno Dragon
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Witch
Arrows Witch
Arrows
Arrows
Goblin Gang
Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Witch
Arrows Mega Knight
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows Valkyrie Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Inferno Dragon
Arrows Witch
Arrows Witch Mega Knight
Arrows
Arrows Witch
Witch
Arrows Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Goblin Gang Witch
Arrows Witch
Arrows
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Arrows
Arrows
Mega Knight
Goblin Gang Witch
Witch
Witch Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076