Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mother Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Goblin Cage Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Barbarian Hut Mother Witch Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Royal Hogs Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Royal Hogs Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Royal Hogs Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Royal Hogs Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Royal Hogs Ram Rider
Giant Snowball
Cannon Hog Rider Royal Hogs Ram Rider
Zap
Cannon Royal Hogs Ram Rider
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Cage Royal Hogs Barbarian Hut
The Log
Cannon Goblin Cage Hog Rider Royal Hogs Barbarian Hut Ram Rider
Earthquake
Cannon Goblin Cage Hog Rider Royal Hogs Barbarian Hut
Arrows
Royal Hogs
Royal Delivery
Goblin Cage Hog Rider Royal Hogs Mother Witch Ram Rider
Fireball
Cannon Goblin Cage Hog Rider Royal Hogs Barbarian Hut Mother Witch Ram Rider
Poison
Cannon Goblin Cage Royal Hogs Barbarian Hut Mother Witch
Lightning
Cannon Goblin Cage Barbarian Hut Mother Witch Ram Rider
Rocket
Hog Rider Royal Hogs Barbarian Hut Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mother Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Cannon Goblin Cage Hog Rider Mother Witch Royal Hogs Ram Rider Barbarian Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Cannon Goblin Cage Hog Rider

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Royal Hogs Barbarian Hut Mother Witch Ram Rider
Cannon
Goblin Cage
Hog Rider Royal Hogs Ram Rider
Hog Rider
Arrows Goblin Cage Barbarian Hut Mother Witch
Royal Hogs
Arrows Mother Witch Goblin Cage Barbarian Hut
Barbarian Hut
Arrows Hog Rider Royal Hogs Mother Witch Ram Rider
Mother Witch
Royal Hogs Arrows Hog Rider Barbarian Hut Ram Rider
Ram Rider
Arrows Goblin Cage Barbarian Hut Mother Witch

Synergie w obronie 0 6

Arrows
Cannon Barbarian Hut Mother Witch
Cannon
Arrows Mother Witch
Goblin Cage
Mother Witch
Hog Rider
Royal Hogs
Barbarian Hut
Arrows Mother Witch
Mother Witch
Arrows Cannon Goblin Cage Barbarian Hut
Ram Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Cannon Goblin Cage Ram Rider
Barbarian Hut Cannon Goblin Cage Ram Rider
Cannon Goblin Cage Barbarian Hut Ram Rider
Cannon Goblin Cage Barbarian Hut Ram Rider
Arrows Goblin Cage
Arrows Cannon Mother Witch
Ram Rider Arrows Cannon Goblin Cage Barbarian Hut
Barbarian Hut Arrows Cannon Goblin Cage Ram Rider
Cannon Barbarian Hut Goblin Cage
Cannon
Mother Witch Arrows Cannon Ram Rider
Arrows Barbarian Hut Ram Rider
Cannon Goblin Cage Barbarian Hut Ram Rider
Barbarian Hut Arrows Cannon Goblin Cage
Barbarian Hut Cannon Goblin Cage Ram Rider
Barbarian Hut Cannon Goblin Cage Ram Rider
Barbarian Hut Arrows Cannon Goblin Cage
Arrows Cannon Goblin Cage Barbarian Hut Ram Rider
Arrows Goblin Cage Cannon Barbarian Hut Mother Witch Ram Rider
Barbarian Hut Cannon Goblin Cage Ram Rider
Arrows Cannon Mother Witch
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Hut Goblin Cage
Arrows
Goblin Cage Barbarian Hut Ram Rider
Goblin Cage Barbarian Hut Ram Rider
Barbarian Hut Cannon Goblin Cage Ram Rider
Arrows Mother Witch Ram Rider
Goblin Cage Barbarian Hut Ram Rider
Goblin Cage Barbarian Hut
Goblin Cage Barbarian Hut
Cannon Goblin Cage Barbarian Hut
Goblin Cage
Arrows Goblin Cage
Cannon Goblin Cage Barbarian Hut Ram Rider
Cannon Goblin Cage Barbarian Hut
Goblin Cage Barbarian Hut
Arrows Cannon Goblin Cage Barbarian Hut Mother Witch
Arrows Cannon Goblin Cage Barbarian Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Barbarian Hut
Arrows Ram Rider
Arrows Barbarian Hut
Arrows Barbarian Hut
Arrows
Arrows Mother Witch Ram Rider
Arrows
Arrows Barbarian Hut Ram Rider
Arrows Ram Rider
Arrows Ram Rider
Arrows
Barbarian Hut
Arrows
Arrows Barbarian Hut
Arrows Barbarian Hut
Arrows Barbarian Hut
Arrows
Arrows
Arrows Mother Witch
Arrows
Arrows Barbarian Hut
Arrows Mother Witch
Arrows Ram Rider
Arrows Ram Rider
Arrows
Arrows Mother Witch
Arrows
Arrows
Arrows
Barbarian Hut
Arrows Ram Rider
Arrows
Arrows
Arrows

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076