Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Musketeer Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Musketeer Valkyrie Wizard Witch Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Cannon Musketeer Witch
Zap
Cannon Witch Prince
Barbarian Barrel
Cannon Musketeer Valkyrie Wizard Witch
The Log
Cannon Musketeer Witch Prince
Earthquake
Cannon Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Musketeer Valkyrie Wizard Witch Prince
Fireball
Cannon Musketeer Wizard Witch
Poison
Cannon Musketeer Wizard Witch
Lightning
Cannon Ice Golem Musketeer Valkyrie Wizard Witch Prince
Rocket
Musketeer Valkyrie Wizard Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Ice Golem Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Ice Golem Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Ice Golem Valkyrie Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Musketeer Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Arrows Cannon Musketeer Valkyrie Wizard Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Ice Golem Arrows Cannon Musketeer

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Prince
Cannon
Ice Golem
Musketeer Prince Witch
Musketeer
Ice Golem Valkyrie Prince
Valkyrie
Musketeer Prince Wizard Witch
Wizard
Valkyrie Prince
Witch
Ice Golem Valkyrie Prince
Prince
Ice Golem Valkyrie Arrows Musketeer Wizard Witch

Synergie w obronie 4 15

Arrows
Cannon Ice Golem Valkyrie Prince
Cannon
Ice Golem Musketeer Arrows Valkyrie Wizard Witch Prince
Ice Golem
Cannon Musketeer Arrows Wizard Witch
Musketeer
Cannon Ice Golem Valkyrie
Valkyrie
Musketeer Arrows Cannon Wizard Witch Prince
Wizard
Cannon Ice Golem Valkyrie Prince
Witch
Cannon Ice Golem Valkyrie Prince
Prince
Arrows Cannon Valkyrie Wizard Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Ice Golem Musketeer Valkyrie Wizard
Cannon Musketeer Valkyrie Witch Prince
Cannon Witch Prince Musketeer Valkyrie
Cannon Witch Prince Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Prince
Arrows Cannon Musketeer Valkyrie
Musketeer Arrows Cannon Wizard Witch
Arrows Cannon Ice Golem Musketeer Valkyrie
Cannon Witch Musketeer Prince
Cannon Ice Golem Musketeer Valkyrie Prince
Valkyrie Witch Arrows Cannon Ice Golem Musketeer Wizard
Arrows Musketeer Wizard Witch
Cannon Prince Musketeer Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie Wizard Arrows Cannon Witch Prince
Cannon Prince
Cannon Prince
Wizard Arrows Cannon Musketeer Valkyrie Witch Prince
Arrows Cannon Valkyrie Musketeer Wizard Witch Prince
Arrows Valkyrie Wizard Witch Cannon Ice Golem Musketeer
Cannon Musketeer Prince
Valkyrie Wizard Arrows Cannon Musketeer Witch Prince
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Ice Golem Witch Prince
Arrows Ice Golem Musketeer Valkyrie Wizard Prince
Ice Golem Musketeer Valkyrie Witch Prince
Valkyrie Prince Ice Golem Musketeer
Cannon Musketeer Valkyrie Witch Prince
Arrows Wizard Ice Golem Musketeer Witch
Prince Ice Golem Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Prince
Ice Golem Valkyrie Witch Prince
Witch Cannon Musketeer
Musketeer Valkyrie Witch Prince
Arrows Valkyrie Prince
Prince Cannon Ice Golem Valkyrie Wizard Witch
Wizard Cannon Musketeer Valkyrie Witch
Witch Ice Golem Musketeer Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Cannon Ice Golem Musketeer Wizard Witch
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Ice Golem Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Ice Golem Musketeer Valkyrie Prince
Wizard Arrows Valkyrie
Arrows Wizard Ice Golem Musketeer Witch
Arrows Musketeer Wizard Witch
Arrows Ice Golem Wizard
Arrows Wizard
Musketeer Prince
Arrows Musketeer Valkyrie Wizard Prince
Arrows Musketeer Wizard
Ice Golem Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Ice Golem Musketeer Prince
Arrows Musketeer Wizard Witch
Arrows Musketeer Wizard
Arrows
Arrows Musketeer Wizard Prince
Arrows Valkyrie Wizard Witch
Musketeer Prince
Arrows Wizard
Musketeer Prince
Arrows Musketeer
Arrows Ice Golem Valkyrie Wizard Witch
Witch
Arrows Musketeer Wizard Witch
Arrows Musketeer Wizard Witch Prince
Arrows Musketeer
Arrows Ice Golem Musketeer Wizard Witch
Musketeer Wizard Witch
Arrows Musketeer Wizard
Arrows
Prince
Arrows Wizard
Musketeer Witch Prince
Arrows Musketeer Wizard Witch
Arrows
Musketeer Valkyrie Wizard Prince
Arrows Ice Golem Musketeer Wizard
Arrows
Musketeer Prince
Musketeer Witch
Musketeer Witch
Musketeer Witch Prince
Prince
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076