Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Musketeer Valkyrie Battle Ram Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Cannon Mega Minion Musketeer Battle Ram
Zap
Cannon Battle Ram
Barbarian Barrel
Cannon Musketeer Valkyrie Battle Ram Wizard
The Log
Cannon Musketeer Battle Ram
Earthquake
Cannon
Arrows
Royal Delivery
Mega Minion Musketeer Valkyrie Battle Ram Wizard
Fireball
Cannon Mega Minion Musketeer Battle Ram Wizard
Poison
Cannon Mega Minion Musketeer Wizard
Lightning
Cannon Mega Minion Musketeer Valkyrie Battle Ram Wizard
Rocket
Musketeer Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Valkyrie Battle Ram

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Cannon Mega Minion Fireball Musketeer Valkyrie Battle Ram Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Cannon Mega Minion Fireball

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Mega Minion Battle Ram
Cannon
Mega Minion
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball
Arrows Mega Minion Battle Ram
Musketeer
Valkyrie Battle Ram
Valkyrie
Musketeer Mega Minion Battle Ram Wizard
Battle Ram
Arrows Fireball Musketeer Valkyrie
Wizard
Valkyrie

Synergie w obronie 2 14

Arrows
Cannon Mega Minion Fireball Valkyrie
Cannon
Musketeer Arrows Mega Minion Fireball Valkyrie Wizard
Mega Minion
Arrows Cannon Musketeer Valkyrie Wizard
Fireball
Arrows Cannon Musketeer Valkyrie
Musketeer
Cannon Valkyrie Mega Minion Fireball
Valkyrie
Musketeer Arrows Cannon Mega Minion Fireball Wizard
Battle Ram
Wizard
Cannon Mega Minion Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Mega Minion Fireball Musketeer Valkyrie Wizard
Cannon Mega Minion Musketeer Valkyrie
Cannon Mega Minion Musketeer Valkyrie
Cannon Mega Minion Musketeer Valkyrie
Arrows Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Cannon Mega Minion Musketeer Valkyrie
Mega Minion Musketeer Arrows Cannon Fireball Wizard
Arrows Cannon Fireball Musketeer Valkyrie
Cannon Musketeer
Cannon Musketeer Valkyrie
Valkyrie Arrows Cannon Mega Minion Fireball Musketeer Wizard
Arrows Mega Minion Musketeer Fireball Wizard
Cannon Fireball Musketeer Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Arrows Cannon Mega Minion
Cannon
Cannon Fireball
Wizard Arrows Cannon Fireball Musketeer Valkyrie
Arrows Cannon Fireball Valkyrie Mega Minion Musketeer Wizard
Arrows Valkyrie Wizard Cannon Mega Minion Fireball Musketeer
Cannon Musketeer
Valkyrie Wizard Arrows Cannon Fireball Musketeer
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball
Fireball Arrows Mega Minion Musketeer Valkyrie Wizard
Musketeer Valkyrie
Valkyrie Fireball Musketeer
Cannon Musketeer Valkyrie
Arrows Fireball Wizard Musketeer
Mega Minion Fireball Musketeer Valkyrie
Valkyrie
Mega Minion Fireball Valkyrie
Cannon Mega Minion Musketeer
Mega Minion Musketeer Valkyrie
Arrows Fireball Valkyrie
Cannon Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Cannon Fireball Musketeer Valkyrie
Mega Minion Fireball Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Cannon Mega Minion Fireball Musketeer Wizard
Arrows Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Wizard Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Wizard Mega Minion Musketeer
Arrows Musketeer Wizard
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Wizard
Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer Valkyrie Wizard
Fireball Arrows Musketeer Wizard
Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer Wizard
Arrows Fireball Musketeer Wizard
Arrows Fireball
Arrows Mega Minion Fireball Musketeer Wizard
Arrows Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Musketeer
Arrows Fireball Wizard
Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Valkyrie Wizard
Mega Minion
Arrows Fireball Musketeer Wizard
Fireball Arrows Musketeer Wizard
Fireball Arrows Musketeer
Arrows Fireball Musketeer Wizard
Mega Minion Fireball Musketeer Wizard
Mega Minion Fireball
Arrows Fireball Musketeer Wizard
Arrows Fireball
Arrows Fireball Wizard
Fireball Musketeer
Fireball Arrows Mega Minion Musketeer Wizard
Arrows Fireball
Fireball Mega Minion Musketeer Valkyrie Wizard
Arrows Fireball Musketeer Wizard
Arrows Fireball
Mega Minion Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076