Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Baby Dragon Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Cannon Musketeer Baby Dragon Balloon
Zap
Cannon Balloon
Barbarian Barrel
Cannon Musketeer Valkyrie
The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Cannon
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Baby Dragon Balloon
Fireball
Cannon Musketeer Baby Dragon Balloon
Poison
Cannon Musketeer Balloon
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Baby Dragon Balloon
Rocket
Musketeer Valkyrie Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Baby Dragon Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Arrows Cannon Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Mini P.E.K.K.A
Cannon
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Valkyrie Baby Dragon The Log
Musketeer
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Balloon The Log
Valkyrie
Musketeer Balloon Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Balloon
Balloon
Arrows Valkyrie Musketeer Baby Dragon The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Balloon

Synergie w obronie 5 13

Arrows
Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Cannon
Musketeer The Log Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
The Log Arrows Cannon Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Musketeer
Cannon Valkyrie The Log Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Valkyrie
Musketeer Arrows Cannon Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie The Log
Balloon
The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Musketeer Valkyrie Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Cannon Musketeer Valkyrie The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Arrows The Log Cannon Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Musketeer Arrows Cannon Baby Dragon
Arrows Cannon Musketeer Valkyrie Baby Dragon The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Valkyrie Arrows Cannon Musketeer Baby Dragon The Log
Arrows Musketeer Baby Dragon
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Arrows Cannon Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Cannon
Cannon Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Arrows Cannon Musketeer Valkyrie Baby Dragon The Log
Arrows Valkyrie Baby Dragon The Log Cannon Musketeer
Mini P.E.K.K.A Cannon Musketeer
Valkyrie Arrows Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Musketeer The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon The Log
Cannon Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Cannon Valkyrie
Cannon Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Baby Dragon The Log
Arrows Valkyrie Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Valkyrie Baby Dragon The Log
Arrows Musketeer Baby Dragon The Log
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Musketeer Valkyrie The Log
Arrows Valkyrie Baby Dragon The Log
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon The Log
Arrows The Log Baby Dragon
Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Musketeer Valkyrie The Log
Arrows Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon The Log
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon The Log
Arrows Musketeer Baby Dragon The Log
Arrows Musketeer Baby Dragon The Log
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon The Log
Arrows Valkyrie Baby Dragon The Log
Musketeer Baby Dragon The Log
Arrows
Musketeer The Log
Arrows Musketeer Baby Dragon The Log
Arrows The Log Valkyrie Baby Dragon
Arrows The Log Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon The Log
Arrows Musketeer Baby Dragon The Log
Arrows Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer The Log
Arrows
Arrows The Log
Musketeer
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Arrows The Log Musketeer Baby Dragon
Arrows
Musketeer
Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer
Musketeer Baby Dragon The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076