Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Prince Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Cannon Skeleton Army Baby Dragon Princess
Zap
Cannon Skeleton Army Prince Princess
Barbarian Barrel
Cannon Skeleton Army Princess
The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Princess
Earthquake
Cannon Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Prince Princess
Fireball
Cannon Skeleton Army Baby Dragon Princess
Poison
Cannon Skeleton Army Princess
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Baby Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Rage Skeleton Army Baby Dragon Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Cannon Skeleton Army Princess Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Arrows Cannon Skeleton Army

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Prince
Cannon
Mini P.E.K.K.A
Arrows Rage Baby Dragon Princess
Rage
Mini P.E.K.K.A Prince
Skeleton Army
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Arrows Rage Baby Dragon Princess
Princess
Mini P.E.K.K.A Prince

Synergie w obronie 0 14

Arrows
Cannon Mini P.E.K.K.A Prince
Cannon
Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Prince Princess
Mini P.E.K.K.A
Arrows Cannon Skeleton Army Baby Dragon Princess
Rage
Skeleton Army
Cannon Mini P.E.K.K.A Prince Princess
Baby Dragon
Cannon Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Arrows Cannon Skeleton Army Baby Dragon
Princess
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Cannon Prince
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Princess
Arrows Skeleton Army Cannon Baby Dragon
Arrows Cannon Baby Dragon Princess
Arrows Cannon Baby Dragon
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Princess
Skeleton Army Cannon Mini P.E.K.K.A Prince
Skeleton Army Arrows Cannon Baby Dragon Princess
Arrows Baby Dragon Princess
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Skeleton Army Arrows Cannon Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Cannon Prince
Skeleton Army Cannon Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Arrows Cannon Skeleton Army Baby Dragon Prince
Arrows Baby Dragon Cannon Princess
Mini P.E.K.K.A Cannon Prince
Skeleton Army Arrows Cannon Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Arrows Baby Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Prince
Cannon Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Prince
Skeleton Army Arrows Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Cannon
Cannon Skeleton Army Baby Dragon Princess
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Arrows Cannon Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows Baby Dragon
Arrows Prince
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows
Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Prince Princess
Arrows Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Arrows Baby Dragon Princess
Princess Arrows Baby Dragon Prince
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Princess
Arrows Baby Dragon Princess
Baby Dragon Prince
Arrows Princess
Prince
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows Baby Dragon Prince Princess
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows Princess
Prince
Arrows Princess
Skeleton Army Prince Princess
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Princess
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows
Prince
Baby Dragon Princess
Princess
Baby Dragon Prince Princess
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076