Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Balloon Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Cannon Witch Balloon Lumberjack
Zap
Cannon Witch Balloon
Barbarian Barrel
Cannon Witch Lumberjack
The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Earthquake
Cannon Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Witch Balloon Lumberjack
Fireball
Cannon Witch Balloon Lumberjack
Poison
Cannon Witch Balloon
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Witch Balloon Lumberjack
Rocket
Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Cannon Mini P.E.K.K.A Lumberjack Witch Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Arrows Cannon Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Cannon
Mini P.E.K.K.A
Arrows The Log Lumberjack Mega Knight
Witch
Lumberjack Mega Knight
Balloon
Arrows Lumberjack The Log Mega Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Balloon Arrows Mini P.E.K.K.A Witch The Log Mega Knight
Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Witch Balloon The Log Lumberjack

Synergie w obronie 3 12

Arrows
Mega Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Cannon
The Log Arrows Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
The Log Arrows Cannon Witch
Witch
Cannon Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack Mega Knight
Balloon
The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Arrows Cannon Witch The Log
Mega Knight
Arrows Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon The Log
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Cannon Witch The Log Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack Mega Knight
Arrows The Log Cannon Lumberjack Mega Knight
Arrows Cannon Witch
Arrows Cannon The Log Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Cannon Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Witch Arrows Cannon The Log Lumberjack Mega Knight
Arrows Witch
Cannon Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Witch The Log
Mega Knight Arrows Cannon Mini P.E.K.K.A Witch The Log Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Cannon Lumberjack Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Arrows Cannon Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Arrows Cannon Mega Knight Witch The Log Lumberjack
Arrows Witch The Log Cannon Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Cannon Lumberjack
Mega Knight Arrows Cannon Mini P.E.K.K.A Witch The Log Lumberjack
Cannon Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Witch
Arrows Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack Mega Knight
Arrows Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Lumberjack
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Witch Cannon
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Mega Knight Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Cannon Witch Lumberjack
Cannon Witch Mega Knight
Witch Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Arrows Mega Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Witch
Arrows Witch The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows The Log
Arrows
The Log
Arrows
Arrows The Log
Arrows Witch The Log
Arrows The Log Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Arrows Witch The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Witch Mega Knight
Witch
Arrows The Log Witch
Arrows Witch The Log Mega Knight
Arrows The Log
Arrows Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows The Log Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows The Log
Witch
Arrows Witch
Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Arrows The Log
Arrows
Mega Knight
Witch The Log
Witch
Witch The Log Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076