Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Mortar Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Goblin Cage

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Cannon Musketeer Guards
Zap
Cannon Mortar Guards
Barbarian Barrel
Cannon Mortar Musketeer Goblin Cage Guards
The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Guards
Earthquake
Cannon Mortar Goblin Cage Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Guards
Fireball
Cannon Mortar Musketeer Goblin Cage
Poison
Cannon Mortar Musketeer Goblin Cage Guards
Lightning
Cannon Mortar Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Rocket
Mortar Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mortar Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Cannon Guards Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Cannon Guards Mortar

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Mortar Mini P.E.K.K.A
Cannon
Mortar
Arrows Fireball Musketeer
Fireball
Arrows Mortar
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer
Musketeer
Mortar Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Goblin Cage
Musketeer
Guards

Synergie w obronie 2 17

Arrows
Cannon Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A
Cannon
Musketeer Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Guards
Mortar
Arrows Fireball Musketeer Guards
Fireball
Arrows Cannon Mortar Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A
Arrows Cannon Fireball Musketeer Guards
Musketeer
Cannon Guards Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Goblin Cage
Fireball Musketeer Guards
Guards
Musketeer Cannon Mortar Mini P.E.K.K.A Goblin Cage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Mortar Fireball Musketeer Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Cannon Mortar Musketeer Goblin Cage
Cannon Mortar Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Musketeer
Cannon Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Mortar Musketeer Guards
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Arrows Fireball Cannon Musketeer Guards
Musketeer Arrows Cannon Mortar Fireball Goblin Cage
Arrows Cannon Fireball Musketeer Goblin Cage
Cannon Mini P.E.K.K.A Mortar Musketeer Goblin Cage
Guards Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer
Guards Arrows Cannon Fireball Musketeer
Arrows Musketeer Fireball
Cannon Mortar Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Fireball Musketeer Guards
Fireball Arrows Cannon Mortar Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Guards
Mini P.E.K.K.A Cannon Mortar Goblin Cage
Cannon Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Arrows Cannon Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Arrows Cannon Mortar Fireball Goblin Cage Musketeer Guards
Arrows Mortar Goblin Cage Cannon Fireball Musketeer Guards
Mini P.E.K.K.A Cannon Mortar Musketeer Goblin Cage
Arrows Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Fireball Goblin Cage
Fireball Arrows Mortar Mini P.E.K.K.A Musketeer
Guards Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Guards Fireball Musketeer Goblin Cage
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Guards
Arrows Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Guards Fireball Musketeer Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Goblin Cage Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A
Cannon Musketeer Goblin Cage Guards
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Guards
Arrows Fireball Goblin Cage Guards
Mini P.E.K.K.A Cannon Fireball Goblin Cage Guards
Cannon Fireball Musketeer Goblin Cage
Guards Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Arrows Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Arrows Cannon Mortar Fireball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Mortar Musketeer Guards
Arrows Mortar Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball Musketeer Guards
Fireball Arrows Mortar
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Mortar Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball Mortar
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards
Arrows Mortar Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Mortar Fireball Musketeer
Arrows Mortar Fireball Musketeer
Arrows Mortar Fireball Musketeer
Arrows Mortar Fireball Musketeer
Arrows Mortar Fireball Musketeer
Arrows Mortar Fireball
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Mortar Fireball
Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer
Arrows Mortar Fireball Musketeer
Arrows Mortar Fireball
Arrows Mortar Fireball Musketeer
Fireball Arrows Mortar Musketeer
Fireball Arrows Mortar Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Guards
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Mortar Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Musketeer Guards
Fireball Arrows Musketeer
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Mortar Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer Guards
Fireball Musketeer
Mortar Fireball Musketeer
Fireball Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076