Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Cannon Cart Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Goblin Barrel Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Cannon Cart Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Goblin Barrel Guards Cannon Cart
Giant Snowball
Cannon Royal Recruits Goblin Barrel Guards
Zap
Cannon Goblin Barrel Guards Cannon Cart
Barbarian Barrel
Cannon Royal Recruits Goblin Barrel Guards Cannon Cart Magic Archer
The Log
Cannon Royal Recruits Goblin Barrel Guards Cannon Cart
Earthquake
Cannon Goblin Barrel Guards
Arrows
Royal Recruits Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Royal Recruits Goblin Barrel Guards Cannon Cart Magic Archer
Fireball
Cannon Goblin Barrel Cannon Cart Magic Archer
Poison
Cannon Royal Recruits Guards Magic Archer
Lightning
Cannon Cannon Cart Magic Archer
Rocket
Cannon Cart Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Tornado Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Guards Tornado

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Cannon Goblin Barrel Guards Tornado Magic Archer Cannon Cart Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Cannon Goblin Barrel Guards

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Barrel Cannon Cart
Cannon
Royal Recruits
Cannon Cart Magic Archer
Goblin Barrel
Arrows Guards Cannon Cart
Guards
Goblin Barrel
Tornado
Magic Archer Cannon Cart
Cannon Cart
Arrows Royal Recruits Goblin Barrel Tornado Magic Archer
Magic Archer
Tornado Royal Recruits Cannon Cart

Synergie w obronie 1 11

Arrows
Cannon Tornado Cannon Cart
Cannon
Arrows Royal Recruits Guards Magic Archer
Royal Recruits
Cannon Tornado
Goblin Barrel
Guards
Cannon Cannon Cart Magic Archer
Tornado
Magic Archer Arrows Royal Recruits Cannon Cart
Cannon Cart
Arrows Guards Tornado Magic Archer
Magic Archer
Tornado Cannon Guards Cannon Cart

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Cannon Royal Recruits Magic Archer
Cannon Royal Recruits Cannon Cart
Cannon Tornado Royal Recruits Cannon Cart
Cannon Royal Recruits Guards Cannon Cart
Arrows Royal Recruits Tornado
Arrows Tornado Cannon Guards Cannon Cart Magic Archer
Tornado Arrows Cannon Magic Archer
Arrows Cannon Royal Recruits Cannon Cart Magic Archer
Cannon Royal Recruits Tornado
Guards Tornado Cannon Royal Recruits Cannon Cart
Guards Arrows Cannon Royal Recruits Tornado Cannon Cart Magic Archer
Arrows Tornado Magic Archer
Cannon Royal Recruits Guards Cannon Cart
Arrows Cannon Royal Recruits Guards Tornado Cannon Cart Magic Archer
Royal Recruits Cannon Cannon Cart
Tornado Cannon Royal Recruits
Arrows Cannon Royal Recruits Tornado Cannon Cart
Arrows Cannon Royal Recruits Guards Tornado Cannon Cart Magic Archer
Arrows Tornado Cannon Royal Recruits Guards Cannon Cart Magic Archer
Cannon Royal Recruits Tornado Cannon Cart
Royal Recruits Arrows Cannon Guards Cannon Cart
Cannon Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Guards Cannon Cart
Arrows Cannon Cart Magic Archer
Royal Recruits Guards Cannon Cart
Royal Recruits Guards Tornado Cannon Cart
Royal Recruits Cannon Guards Cannon Cart
Arrows Tornado Magic Archer
Royal Recruits Guards Cannon Cart
Royal Recruits Cannon Cart
Royal Recruits Tornado Cannon Cart Magic Archer
Royal Recruits Cannon Guards
Royal Recruits Guards Cannon Cart
Royal Recruits Arrows Guards Tornado
Royal Recruits Cannon Cart Cannon Guards
Royal Recruits Cannon Cannon Cart Magic Archer
Royal Recruits Guards Tornado Cannon Cart Magic Archer
Arrows Cannon Royal Recruits Cannon Cart Magic Archer
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Royal Recruits Guards
Arrows Tornado Magic Archer
Arrows Cannon Cart Magic Archer
Cannon Cart Arrows Royal Recruits Guards
Arrows Magic Archer
Arrows Tornado Magic Archer
Arrows Tornado Magic Archer
Arrows Tornado Magic Archer
Arrows Tornado
Guards Tornado
Arrows Royal Recruits Tornado Cannon Cart Magic Archer
Arrows Tornado Magic Archer
Cannon Cart Magic Archer
Arrows Cannon Cart Magic Archer
Arrows Cannon Cart Magic Archer
Arrows Cannon Cart Magic Archer
Magic Archer Arrows Royal Recruits Cannon Cart
Arrows Tornado
Arrows Magic Archer
Arrows Tornado Magic Archer
Magic Archer
Arrows Tornado
Tornado
Arrows Royal Recruits Cannon Cart
Arrows Tornado Magic Archer
Arrows Tornado Magic Archer
Arrows Tornado Magic Archer
Arrows Tornado Magic Archer
Arrows Tornado Magic Archer
Guards
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Royal Recruits Guards Cannon Cart Magic Archer
Arrows Tornado Magic Archer
Arrows
Cannon Cart Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Tornado
Royal Recruits Cannon Cart
Royal Recruits Guards Tornado Magic Archer
Tornado Magic Archer
Royal Recruits Tornado Cannon Cart Magic Archer
Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076