Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Wizard Balloon Princess Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Balloon Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Dart Goblin Balloon Princess Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Balloon
Giant Snowball
Cannon Royal Recruits Dart Goblin Balloon Princess
Zap
Cannon Dart Goblin Balloon Princess
Barbarian Barrel
Cannon Royal Recruits Dart Goblin Wizard Princess Magic Archer
The Log
Cannon Royal Recruits Dart Goblin Princess
Earthquake
Cannon
Arrows
Royal Recruits Dart Goblin Princess
Royal Delivery
Royal Recruits Dart Goblin Wizard Balloon Princess Magic Archer
Fireball
Cannon Dart Goblin Wizard Balloon Princess Magic Archer
Poison
Cannon Royal Recruits Dart Goblin Wizard Balloon Princess Magic Archer
Lightning
Cannon Wizard Balloon Magic Archer
Rocket
Wizard Balloon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Princess Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Cannon Dart Goblin Princess Magic Archer Wizard Balloon Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Cannon Dart Goblin Princess

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon
Cannon
Royal Recruits
Dart Goblin Princess Magic Archer
Dart Goblin
Royal Recruits Balloon Princess
Wizard
Balloon
Balloon
Arrows Dart Goblin Wizard Princess Magic Archer
Princess
Royal Recruits Dart Goblin Balloon
Magic Archer
Royal Recruits Balloon

Synergie w obronie 0 10

Arrows
Cannon
Cannon
Arrows Royal Recruits Dart Goblin Wizard Princess Magic Archer
Royal Recruits
Cannon Dart Goblin Princess
Dart Goblin
Cannon Royal Recruits Princess Magic Archer
Wizard
Cannon
Balloon
Princess
Cannon Royal Recruits Dart Goblin
Magic Archer
Cannon Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Royal Recruits Dart Goblin Wizard Magic Archer
Cannon Royal Recruits Dart Goblin
Cannon Royal Recruits Dart Goblin
Cannon Royal Recruits Dart Goblin
Arrows Royal Recruits Princess
Arrows Cannon Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Arrows Cannon Wizard Princess Magic Archer
Arrows Cannon Royal Recruits Dart Goblin Magic Archer
Cannon Royal Recruits Princess
Cannon Royal Recruits Dart Goblin
Dart Goblin Arrows Cannon Royal Recruits Wizard Princess Magic Archer
Arrows Dart Goblin Wizard Princess Magic Archer
Cannon Royal Recruits Wizard
Wizard Arrows Cannon Royal Recruits Dart Goblin Princess Magic Archer
Royal Recruits Cannon
Cannon Royal Recruits
Wizard Arrows Cannon Royal Recruits
Arrows Cannon Royal Recruits Dart Goblin Wizard Magic Archer
Arrows Wizard Cannon Royal Recruits Dart Goblin Princess Magic Archer
Cannon Royal Recruits Dart Goblin
Royal Recruits Wizard Arrows Cannon Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits
Arrows Wizard Magic Archer
Royal Recruits
Royal Recruits
Royal Recruits Cannon
Arrows Wizard Dart Goblin Princess Magic Archer
Royal Recruits Dart Goblin
Royal Recruits
Royal Recruits Magic Archer
Royal Recruits Cannon Dart Goblin
Royal Recruits Dart Goblin
Royal Recruits Arrows
Royal Recruits Cannon Wizard
Royal Recruits Wizard Cannon Dart Goblin Princess Magic Archer
Royal Recruits Dart Goblin Magic Archer
Arrows Cannon Royal Recruits Dart Goblin Wizard Princess Magic Archer
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Magic Archer Arrows Royal Recruits Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Princess Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Royal Recruits Dart Goblin
Wizard Arrows Magic Archer
Arrows Wizard Dart Goblin Princess Magic Archer
Arrows Dart Goblin Wizard Princess Magic Archer
Arrows Dart Goblin Wizard Princess Magic Archer
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Royal Recruits Dart Goblin Wizard Princess Magic Archer
Arrows Dart Goblin Wizard Princess Magic Archer
Dart Goblin Princess Magic Archer
Arrows Dart Goblin Princess Magic Archer
Princess Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Wizard Princess Magic Archer
Magic Archer Arrows Royal Recruits Dart Goblin Wizard Princess
Arrows
Arrows Dart Goblin Wizard Princess Magic Archer
Arrows Dart Goblin Wizard Princess Magic Archer
Magic Archer
Arrows Wizard Princess
Arrows Royal Recruits
Arrows Wizard Princess Magic Archer
Arrows Dart Goblin Wizard Princess Magic Archer
Arrows Wizard Princess Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Wizard Princess Magic Archer
Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard Magic Archer
Arrows Princess Magic Archer
Arrows Wizard Princess Magic Archer
Royal Recruits Dart Goblin Princess Magic Archer
Arrows Dart Goblin Wizard Princess Magic Archer
Arrows
Dart Goblin Wizard Princess Magic Archer
Arrows Dart Goblin Wizard Princess Magic Archer
Arrows
Royal Recruits Dart Goblin
Royal Recruits Dart Goblin Princess Magic Archer
Dart Goblin Princess Magic Archer
Royal Recruits Dart Goblin Princess Magic Archer
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076