Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Inferno Dragon Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Valkyrie Balloon Inferno Dragon Phoenix Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon Phoenix Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Inferno Dragon Phoenix Lava Hound
Giant Snowball
Cannon Skeleton Dragons Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Zap
Cannon Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Barbarian Barrel
Cannon Valkyrie
The Log
Cannon
Earthquake
Cannon
Arrows
Skeleton Dragons Lava Hound
Royal Delivery
Skeleton Dragons Valkyrie Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Fireball
Cannon Skeleton Dragons Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Poison
Cannon Skeleton Dragons Balloon Phoenix Lava Hound
Lightning
Cannon Skeleton Dragons Valkyrie Balloon Inferno Dragon Phoenix
Rocket
Valkyrie Balloon Inferno Dragon Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Skeleton Dragons Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Cannon Skeleton Dragons Valkyrie Inferno Dragon Phoenix Balloon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Cannon Skeleton Dragons Valkyrie

Synergie w ataku 6 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Lava Hound Phoenix
Cannon
Skeleton Dragons
Lava Hound Valkyrie Balloon Inferno Dragon
Valkyrie
Balloon Skeleton Dragons
Balloon
Arrows Valkyrie Lava Hound Skeleton Dragons
Inferno Dragon
Lava Hound Skeleton Dragons
Phoenix
Arrows
Lava Hound
Arrows Skeleton Dragons Balloon Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 8

Arrows
Cannon Valkyrie Phoenix
Cannon
Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Inferno Dragon
Skeleton Dragons
Cannon Valkyrie Inferno Dragon
Valkyrie
Arrows Cannon Skeleton Dragons
Balloon
Inferno Dragon
Cannon Skeleton Dragons
Phoenix
Arrows
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Skeleton Dragons Valkyrie
Inferno Dragon Cannon Skeleton Dragons Valkyrie Phoenix
Cannon Skeleton Dragons Valkyrie Inferno Dragon
Cannon Inferno Dragon Skeleton Dragons Valkyrie Phoenix
Arrows Valkyrie
Arrows Cannon Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Dragons Inferno Dragon Arrows Cannon Phoenix
Arrows Cannon Skeleton Dragons Valkyrie Phoenix
Cannon Inferno Dragon Phoenix
Cannon Valkyrie Phoenix
Skeleton Dragons Valkyrie Arrows Cannon
Arrows Skeleton Dragons Inferno Dragon Phoenix
Cannon Skeleton Dragons Valkyrie
Valkyrie Arrows Cannon Skeleton Dragons
Inferno Dragon Cannon Phoenix
Cannon Inferno Dragon
Arrows Cannon Skeleton Dragons Valkyrie
Arrows Cannon Valkyrie Skeleton Dragons
Arrows Valkyrie Cannon Skeleton Dragons Inferno Dragon
Cannon Inferno Dragon Phoenix
Skeleton Dragons Valkyrie Arrows Cannon
Cannon Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie
Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Inferno Dragon Phoenix
Valkyrie
Valkyrie Phoenix
Cannon Valkyrie Inferno Dragon Phoenix
Arrows Skeleton Dragons
Valkyrie Phoenix
Valkyrie Inferno Dragon Phoenix
Skeleton Dragons Valkyrie Inferno Dragon Phoenix
Cannon Skeleton Dragons Inferno Dragon Phoenix
Inferno Dragon Valkyrie Phoenix
Arrows Valkyrie Phoenix
Cannon Valkyrie
Cannon Skeleton Dragons Valkyrie
Phoenix Skeleton Dragons Valkyrie Inferno Dragon
Arrows Valkyrie Cannon Skeleton Dragons Inferno Dragon Phoenix
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Skeleton Dragons Valkyrie
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Valkyrie
Arrows Skeleton Dragons Valkyrie
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Valkyrie
Arrows Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Valkyrie
Inferno Dragon
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows
Arrows Skeleton Dragons
Arrows
Skeleton Dragons Valkyrie
Arrows Skeleton Dragons
Arrows
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Inferno Dragon
Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076