Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Princess Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Princess Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Goblin Barrel Mighty Miner
Giant Snowball
Cannon Skeleton Barrel Goblin Barrel Princess Mighty Miner
Zap
Cannon Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Princess Mighty Miner
Barbarian Barrel
Cannon Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Princess
The Log
Cannon Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Princess
Earthquake
Cannon Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Princess
Fireball
Cannon Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Princess Mighty Miner
Poison
Cannon Skeleton Barrel Firecracker Princess
Lightning
Cannon Mighty Miner
Rocket
Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Princess Mighty Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Cannon Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Void Princess Mighty Miner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Cannon Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Void Skeleton Barrel Goblin Barrel Mighty Miner
Cannon
Skeleton Barrel
Firecracker Goblin Barrel Arrows Princess
Firecracker
Skeleton Barrel Goblin Barrel Princess
Goblin Barrel
Skeleton Barrel Mighty Miner Arrows Firecracker Princess
Void
Arrows
Princess
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel
Mighty Miner
Goblin Barrel Arrows

Synergie w obronie 1 5

Arrows
Void Cannon
Cannon
Arrows Firecracker Princess Mighty Miner
Skeleton Barrel
Firecracker
Cannon Princess
Goblin Barrel
Void
Arrows
Princess
Cannon Firecracker
Mighty Miner
Cannon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Skeleton Barrel Firecracker Void
Cannon Firecracker
Cannon Void
Cannon Firecracker
Arrows Firecracker Princess
Arrows Cannon Firecracker
Arrows Cannon Firecracker Void Princess
Arrows Cannon Skeleton Barrel Void
Cannon Mighty Miner Princess
Cannon Firecracker
Arrows Cannon Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess
Cannon
Arrows Cannon Firecracker Princess
Cannon
Cannon
Arrows Cannon Firecracker
Arrows Cannon Firecracker
Arrows Cannon Firecracker Princess
Cannon
Arrows Cannon Firecracker
Cannon Mighty Miner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Void
Void Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Cannon Mighty Miner
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Princess
Void
Mighty Miner
Void Firecracker
Cannon
Arrows Void
Cannon
Cannon Firecracker Princess
Firecracker Mighty Miner
Arrows Cannon Firecracker Princess Mighty Miner
Arrows Cannon Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Void Princess Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Void Skeleton Barrel Princess
Arrows Skeleton Barrel Void
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Void
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Princess
Arrows Void Skeleton Barrel Firecracker
Void
Firecracker Void Arrows Skeleton Barrel Princess
Void Arrows Firecracker Princess
Skeleton Barrel Firecracker Void Princess
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Void Princess
Princess Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Princess
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Princess
Arrows
Void Arrows Skeleton Barrel Firecracker Princess
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Void Princess
Void
Arrows Void Princess
Void
Arrows Skeleton Barrel Void
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker Void Skeleton Barrel Princess
Void Arrows Skeleton Barrel Princess
Void Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Firecracker Void Princess
Skeleton Barrel Firecracker Void
Void
Void Arrows
Void Arrows Firecracker Princess
Mighty Miner
Arrows Firecracker Princess
Skeleton Barrel Void Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows
Void Firecracker Princess
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Princess
Void Arrows
Firecracker
Firecracker Princess
Firecracker Void Princess
Void Skeleton Barrel Firecracker Princess
Firecracker Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076