Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Goblin Barrel
Giant Snowball
Cannon Skeleton Barrel Musketeer Goblin Barrel
Zap
Cannon Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Cannon Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Valkyrie Goblin Barrel
The Log
Cannon Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Goblin Barrel
Earthquake
Cannon Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Valkyrie Goblin Barrel
Fireball
Cannon Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Goblin Barrel
Poison
Cannon Skeleton Barrel Firecracker Musketeer
Lightning
Cannon Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Cannon Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Musketeer Valkyrie Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Cannon Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Skeleton Barrel Goblin Barrel Mega Knight
Cannon
Skeleton Barrel
Firecracker Goblin Barrel Arrows Musketeer Valkyrie Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Valkyrie Goblin Barrel Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Skeleton Barrel Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Goblin Barrel Skeleton Barrel Firecracker
Goblin Barrel
Skeleton Barrel Valkyrie Arrows Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Goblin Barrel

Synergie w obronie 4 9

Arrows
Mega Knight Cannon Valkyrie
Cannon
Musketeer Arrows Firecracker Valkyrie
Skeleton Barrel
Musketeer Mega Knight
Firecracker
Valkyrie Cannon Musketeer Mega Knight
Musketeer
Cannon Valkyrie Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Musketeer Arrows Cannon
Goblin Barrel
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Valkyrie
Cannon Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight
Cannon Mega Knight Musketeer Valkyrie
Cannon Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Cannon Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight
Musketeer Arrows Cannon Firecracker
Arrows Cannon Skeleton Barrel Musketeer Valkyrie Mega Knight
Cannon Musketeer
Cannon Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Arrows Cannon Firecracker Musketeer Mega Knight
Arrows Musketeer Firecracker
Cannon Mega Knight Musketeer Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Arrows Cannon Firecracker
Cannon Mega Knight
Cannon Mega Knight
Mega Knight Arrows Cannon Firecracker Musketeer Valkyrie
Arrows Cannon Mega Knight Firecracker Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Cannon Firecracker Musketeer Mega Knight
Cannon Musketeer
Valkyrie Mega Knight Arrows Cannon Firecracker Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Musketeer Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Musketeer
Cannon Musketeer Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Musketeer
Musketeer Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Firecracker Valkyrie
Cannon Musketeer
Mega Knight Musketeer Valkyrie
Mega Knight Arrows Valkyrie
Mega Knight Cannon Valkyrie
Cannon Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight
Firecracker Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight Cannon Firecracker Musketeer
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Musketeer
Firecracker Arrows Skeleton Barrel Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Musketeer
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Mega Knight
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Arrows
Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Musketeer
Arrows
Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076