Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Flying Machine Goblin Demolisher Wizard Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Flying Machine Barbarian Barrel Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Goblin Demolisher Giant Skeleton
Giant Snowball
Cannon Skeleton Barrel Flying Machine
Zap
Cannon Skeleton Barrel Flying Machine
Barbarian Barrel
Cannon Skeleton Barrel Wizard Giant Skeleton
The Log
Cannon Skeleton Barrel Goblin Demolisher Giant Skeleton
Earthquake
Cannon
Arrows
Skeleton Barrel Flying Machine
Royal Delivery
Skeleton Barrel Flying Machine Goblin Demolisher Wizard Giant Skeleton
Fireball
Cannon Skeleton Barrel Flying Machine Wizard
Poison
Cannon Skeleton Barrel Flying Machine Wizard
Lightning
Cannon Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Goblin Demolisher Wizard Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Goblin Demolisher Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Cannon Skeleton Barrel Flying Machine Goblin Demolisher Wizard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Arrows Cannon Skeleton Barrel

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Skeleton Barrel Giant Skeleton
Cannon
Skeleton Barrel
Arrows Flying Machine Goblin Demolisher Giant Skeleton
Flying Machine
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Giant Skeleton
Goblin Demolisher
Skeleton Barrel Giant Skeleton
Wizard
Giant Skeleton
Barbarian Barrel
Flying Machine Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine Goblin Demolisher Wizard Barbarian Barrel

Synergie w obronie 0 11

Arrows
Cannon Barbarian Barrel Giant Skeleton
Cannon
Arrows Flying Machine Wizard Barbarian Barrel
Skeleton Barrel
Flying Machine
Cannon Barbarian Barrel Giant Skeleton
Goblin Demolisher
Wizard
Cannon Barbarian Barrel Giant Skeleton
Barbarian Barrel
Arrows Cannon Flying Machine Wizard Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Flying Machine Wizard Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Skeleton Barrel Flying Machine Goblin Demolisher Wizard Barbarian Barrel
Cannon Flying Machine
Cannon Giant Skeleton
Cannon
Arrows Goblin Demolisher Barbarian Barrel Giant Skeleton
Arrows Barbarian Barrel Cannon Flying Machine Goblin Demolisher
Arrows Cannon Flying Machine Wizard
Arrows Cannon Skeleton Barrel Flying Machine Barbarian Barrel Giant Skeleton
Cannon
Cannon Barbarian Barrel Giant Skeleton
Arrows Cannon Flying Machine Goblin Demolisher Wizard Barbarian Barrel Giant Skeleton
Arrows Flying Machine Wizard
Cannon Flying Machine Wizard Giant Skeleton
Wizard Arrows Cannon Goblin Demolisher Barbarian Barrel
Cannon
Cannon
Wizard Arrows Cannon
Arrows Cannon Flying Machine Goblin Demolisher Wizard Barbarian Barrel
Arrows Wizard Barbarian Barrel Cannon Flying Machine Goblin Demolisher Giant Skeleton
Cannon
Goblin Demolisher Wizard Arrows Cannon Flying Machine Barbarian Barrel Giant Skeleton
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Barrel Giant Skeleton
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine Wizard Barbarian Barrel
Giant Skeleton
Giant Skeleton Barbarian Barrel
Giant Skeleton Cannon
Arrows Wizard Skeleton Barrel Flying Machine Goblin Demolisher
Flying Machine Giant Skeleton
Giant Skeleton
Giant Skeleton Flying Machine Barbarian Barrel
Cannon
Flying Machine Giant Skeleton
Arrows Giant Skeleton
Giant Skeleton Cannon Wizard
Wizard Cannon Flying Machine Goblin Demolisher
Flying Machine Barbarian Barrel Giant Skeleton
Arrows Cannon Flying Machine Wizard Barbarian Barrel Giant Skeleton
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Flying Machine Barbarian Barrel Giant Skeleton
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine Barbarian Barrel Giant Skeleton
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine Barbarian Barrel Giant Skeleton
Wizard Arrows Goblin Demolisher Barbarian Barrel
Arrows Wizard Skeleton Barrel Flying Machine
Arrows Flying Machine Goblin Demolisher Wizard
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine Goblin Demolisher Wizard Barbarian Barrel
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine Wizard
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine Wizard Barbarian Barrel
Arrows Flying Machine Wizard
Flying Machine Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine Goblin Demolisher Wizard Barbarian Barrel
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine Goblin Demolisher Wizard Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine Goblin Demolisher Wizard Barbarian Barrel
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine Goblin Demolisher Wizard Barbarian Barrel
Giant Skeleton
Arrows Wizard
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Goblin Demolisher Wizard Barbarian Barrel
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine Wizard Barbarian Barrel
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine Wizard
Arrows Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Arrows Flying Machine Wizard
Skeleton Barrel Flying Machine Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Giant Skeleton
Arrows Wizard
Skeleton Barrel Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Flying Machine Wizard
Arrows Barbarian Barrel
Flying Machine Wizard
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine Wizard
Arrows Giant Skeleton
Flying Machine
Flying Machine Giant Skeleton
Flying Machine
Skeleton Barrel Flying Machine Barbarian Barrel Giant Skeleton
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076